Цитата:
Сообщение от grasshoper
Это воину дают 30-40, а халату ровно в 2,5 раза меньше.
Вот и получим, то что получим.
|
Так и не понял какое отношение имеет халат к НВН и РПГ)
Мне тоже не особо нравится, что происходит разрыв в пати в зав-ти от класса. Игроки, начиная вместе чаров, играя приблизительно одно и тоже кол-во времени, в итоге, вынуждены ждать друг друга или искать новую пати. Что не совсме позитивно сказывается на играбельности сервака и на интересе игроков.
Причина по которой явилась текущая система ХР в том, что кастеры могут сами убивать монстров на пару лвлов выше, некастеры - своего лвла или меньше, иногда с большим трудом. То есть кастеры сильнее. И насколько понимаю, коэфф ХР - эксперимент при попытке уравнять, ну или временная мера, до введения других способов балансировки (например, система реста, которую по последним данным вот-вот введут)...
ХР система переделывается.