Тема: Крафт
Показать сообщение отдельно
Старый 31.07.2007, 11:19   #27
Oranj
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Oranj
 
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 658 Oranj У него еще все впереди!
По умолчанию

В верхах тоже считают разделить по-классово Мотивы типа такие: "да маг, еще и кузнец, да не может такого быть, к тому же он молот-то не поднимит". Отсюда вопрос, а кто тогда сможет поднять молот? Паладин сможет? Не думаю... Не паладинское это дело ковать. Или, например, маг возмет левел воина, тогда он тоже сможет быть кузнецом?

Я предлагаю очень простое решение, повесить на инструменты крафта определенные статовые требования. Например, чтобы поднить кузнечный молот, нужна сила = 18, а конста будет отвечать за количество крафта в сутки(игровые), модиф консты = количество крафта в сутки, .
Чтобы подойти к алхимическому столу (сварить зелье) нужно 18 интеллекта, ловкость будет определять длительность готовки одного зелья, например модификатор ловкости: -2 = 14, -1 = 12, 0 = 10 раундов, 1 = 8, 2 = 6, 3 = 4, 4 = 2, 5 = 1, далее не менее 1 раунд.
Ну и т.д., если идея хороша, нужно будет дальше проработать.
Oranj is offline   Ответить с цитированием