Игрок приходит в себя развалившись на старом зассаном матрасе, посреди маленькой гостиничной комнатушки. Тараканий шорох из угла помещения отзывается невыносимым грохотом в больной с похмелья голове. Разбросанные по всюду шмотки дают понять персонажу, что ночь была полна событий... причем далеко не лицеприятных.
Собрав и внимательно осмотрев свой инвентарь, игрок прибывает в состоянии шока. Ибо ничего кроме одежды, граненого стакана и пары монет, предусмотрительно зашитых его матушкой в потайном кармане сюртука, он не имеет. Разве что еще бутыль с отбитым дном может послужит оружием, на некоторое время.
Так наш герой-паладин начинает свое захватывающее путешествие по миру, полное романтических приключений, неожиданностей и опасностей.
А если серьезно, то надо знать от чего отталкиваться. Какие события происходят в "нашем королевстве" на момент старта и т. п. Иначе все скатится в банальное появление игрока в какой-нибудь деревушке, у скотного двора или лавочек местных барыг.