2 Хел
Это было в режиме FYI (for your information), с тем чтобы игроки давали более взвешенный и осознанный ответ, кто-то - очень хочется верить - просмотрит обсуждения других кусков системы. Ты затронул ключевой момент в своем обращении к Токсу - на кого ориентирован шард. Раньше Варлок заявлял, что "и на клубников, и на РПшников". Всем же своим существом Раурин до последнего времени показывал, что шард ориентирован прежде всего на манчей-билдостроителей. Разумеется, наиболее оптимальным вариантом с точки зрения абсолютного большинства игроков является третий - тут к бабке не ходи, никаких опросов не надо, ибо 1,2 - слишком легко, 4 - исключает возможность игры без сопартийца-кастера (во всяком случае на эпике). "На равных с мобом" - это лукавство. Никакой АИ не сравнится с алчущим экспы пытливым мозгом. =) Я не раз уже предлагал Варлоку ослабить мобов в пользу увеличения их количества - это намного веселее и позволяет лучше раскрыть специализацию классов (скажем, какой-нибудь Cleave на нынешнем Рау - бесполезная херь -> берс пролетает с одной из ключевых своих фич), при этом ограниченный (в скором будущем) рест и рауринская скорость респа сделают кастеров сильно зависимыми от контактников (те немногие, кто бывал в тайной локе с мостом ака гемовские дуры, помнят агро-дистанцию тамошних арконов - имхо это была одна из самых страшных фич, которую можно использовать с толпами не самых убер, но таки опасных мобов).
2 Грок
+1
+1
+1