Подобная система была на Нордоке... Смерть наступает только при -10 хит поинтах(при падении здоровья ниже 0 Вы падаете без чувств)... Если здоровья больше чем -10 поверженый истекает кровью теряя 1 хп в раунд при неудачно спасброске стойкости... Раненого можно вылечить даже обычными наборами целителя. Как только количество здоровья становится выше 0 ранений оживает и выходит из оцепенения.
А можно ввести систему божественного вмешательства (небольшой шанс что при смерти божество вернет павшего на землю)
.