Цитата:
Сообщение от Warlock
а что потеря тела и лута будет достойным наказанием за попадание в засаду ) с последующей смертью.
мол звери трупик съели ) а шмотки бандосы забрали )
|
С точки зрения скриптера я конечно согласен, что бандиты не будут вечно ждать в одной и той же засаде и что труп долго лежать не может, но с точки зрения игрока считаю это уж очень жестоким
.
Наверно стоит дать шанс скажем в течение одного игрового часа добраться туда и отомстить - типа бандюки за это время делали передышку, потрошили труп и делили добычу (в это место кстати можно вставить вспыхнувшую драку между ними, особенно если там есть очень ценные вещи).
Таким образом даже у сильных игроков (засады нужно реализовать с учётом уровня игрока да так, чтобы скажем у него было всего 75% победить) будет стимул ходить в партиях!