Играть можно, но неимоверно тяжко 1-му и только некоторые билды
с подобной задачей в состоянии справляться.
В партии, естественно, безстороннего обкаста все очень весело и по настоящему.
Как недавно говорил Ренжер: "10-ти минутные перекуры - нетак плохо"
Все верно.
Именно так раньше апился Андер.
Начиная с огров, в Андере , в отличие от Сильвера, нет адекватных
мобов по соотношениям затраченного времени/вероятности собственной смерти/силы мобов.
Да, с огров не слазили, но за дипов уже не давали, а гарг бить
без бафа хай левл клера, процесс достаточно гемороидальный.
Уходим на гигов.
Бьем гигов без проблем. Дроу, находящихся рядом не трогаем,
тк экспы за них мало а огрести можем от них в любой момент.
Поэтому, вырезав гигов, курим на Пике и ждем их респа, !общаемся!
(с тех пор данная локаизвестна как "курилка"
Затем уходим вниз бить халков и земляных элей. (адекватно, но хватает
только до 21-го левела перса дотянуть спростоем).
В прошлом, после этого, некоторые сорви головы пытались апиться на феях (феи и прочие хай левл мобы , находились рядом с Сильвермуном).
Соответственно, пройти небудучи спаленным, до данных лок было
практически нереально. Нас там били. Не буду показывать пальцем кто))
Так вот, почему народ лезет на кач в Сильверские территории.
Да потому ,что там на порядок проще и слаще. Все по накатаной,
как по проспекту идем. По прямой , никуда не сворачиваяи всегда имея четкий эксп.
Лично мне в те времена, процесс нравился гораздо больше,
ибо те самые перерывы между качем, заполнялись общением на различные темы. Опять же ДМу было удобнее привлечь внимание игроков квестом.
Но Сильверский кач=экономия времени, а время как известно-деньги.
Каждый определяет сам, что ему нужно.
зы
буду брать пример с Витара)