Re: Система поломки вещей
в одной хорошей игровой системе поломка шмота на икс хп идет не при каждом воздействии, а с каким-то определенным шансом 1%-2% после использования вещи, может быть стоит (если это не сильно будет нагружать вычислительную систему) внедрить такую схему повреждений?
__________________
Безумие правит миром
|