Показать сообщение отдельно
Старый 26.09.2007, 14:53   #20
Wistweeker
Ивилорец
 
Аватар для Wistweeker
 
Регистрация: 21.08.2005
Сообщения: 69
Власть репутации: 687 Wistweeker У него еще все впереди!
По умолчанию

По большему счету в каждой гильдии должны быть люди "знакомые" с тулсетом. Например для нас ( ГСК, когда-то ) локации рисовались непосредственно лидером гильдии ( булкой ) и помошникими ( другими кондитерскими изделиями ) . Хотя в нвне1 тулсет был полегче и каждый мог взять локацию и сделать в Гильдхоле персональный туалет Чем это хорошо? В Нвн2 пока один шард, в нвне1 их было десятки...так берешь локацию и уже готовую предлагаешь разработчикам шарда, они уже фиксят все это дело. Хорошо если у гильдии есть свой представитель среди разработчиков. И таких гильдий много, тогда работа с фракциями становится намного динамичнее
__________________
It is goddumn unreal life

Последний раз редактировалось Wistweeker, 26.09.2007 в 14:55.
Wistweeker is offline