Показать сообщение отдельно
Старый 21.02.2011, 07:21   #5
Warlock
Администратор
 
Аватар для Warlock
 
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30 Warlock Алмаз среди камней!Warlock Алмаз среди камней!Warlock Алмаз среди камней!
По умолчанию Re: Система поломки вещей

Цитата:
Сообщение от watta Посмотреть сообщение
Идея хорошая. Думаю, приживется.
Как это все будет выглядеть? Где-то будет указываться запас прочности?
1. Так и будет выглядеть, износил шмотку остался голый, починил вовремя сохранил шмотку.

2. Запас прочности шмотки будет варьироваться в зависимости от типа материала. Текущую прочность шмотки можно посмотреть онлайн.

Цитата:
Сообщение от eddie8701 Посмотреть сообщение
По моему, эта система приведет еще к большему геморрою для некастеров и, соответственно, к еще большему (хотя куда уж больше-то) усилению относительно них кастеров, ибо они от шмота зависят слабо. Пути решения... ну, например, так:
1. завязать будущий крафт на некастеров
2. повысить в n раз вероятность выпадения шмота (и его крутизну)
3. между боевыми локациями сделать небоевые, где можно было бы затариться едой и дровами и починить вещи у НПС
От того что некастеру придётся свой вечный щит иногда чинить сила кастеров не повысится, а следовательно сила некастеров не понизится.
1. =))))))) Да хоть на слонопотамов, народ все равно будет крафтить не боевыми чарами, а созданными спецово под крафт
2. Если эта система будет введена до релиза крафта, то да.
3. Может ешё ларьки с шаурмой поставить? =))))
Warlock is offline   Ответить с цитированием