Re: Dungeons and Dragons.
//У меня вызывает нарекание лишь такая геморная система рассчета бросков дайсов, которая по своей надуманной сложности очень далеко уходит от обычного и гениального 20тигранного кубика, и самое смешное - не несет никакой случайности, придумать номер купюры чтобы дайсы падали 19 и 20 всегда и везде очень просто. Альтернатива - лишь броски ДМа.. и никак. Можно конечно делить числа из вашего IP на номер дня в неделе (понедельник - 1, вторник - 2, и тд), затем вычитать 20 до нужно результата и если все 4 числа за день пройдены делать +1 к делителю, это хоть и принесет некоторый эффект случайности, опять же у кого статический айпи - можно все рассчитать заранее... Вобщем эту проблему с дайсами нужно решить как можно быстрее, причем бросок ДМа был бы самым лучшим вариантом.
З.Ы. если от 11хп отнять 9хп, останется 2хп..
__________________
Безумие правит миром
|