есть небольшое гейм дизайнерское предложение.........(прошу хурмой не кидаться сразу, а прикинуть)
не знаю кому - как, а лично мне показалось довольно странным, что колодец являет собой не источник воды для жителей, а вход в подземелье.......
есть предложение создать выход из стартовой локации в грэйвярд со всеми вытекающими андедами низких уровней снаружи. И, соответственно, сделать на кладбище этом угрюмом спуск в гробницу (которой и будут являться нынешниие катакомбы). Благо, что там есть помещения для саркофагов.
(?для пущей пущести нежить может появляться на территории кладбища только в ночное время, а в гробнице круглосуточно?)
в создании локации могу поучаствовать прикладным образом, если идея покажется интересной...........
Последний раз редактировалось polarlex, 18.07.2007 в 09:10.
|