Показать сообщение отдельно
Старый 26.01.2010, 19:01   #28
Ilisan
Новичок
 
Аватар для Ilisan
 
Регистрация: 22.01.2010
Сообщения: 91
Власть репутации: 526 Ilisan У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Система спауна мобов

Цитата:
Собственно достопочтенный Соло уже уточнил, что присутствует еще и таймаут на триггере... и никто не станет ждать даже 2 мин... а таймер минимум на 3 мин стоит и так...

но вобщем-то смысл еще и в том, что количество мобов на респе - рэндумизировано, соотвественно имеем:
игрок пришёл на респ 5 орков - навалял им... к следующей подбегает а тут на него выбегает сразу аж 20 штук... и еще и преследуют и держутся в группе... что остаётся игроку? только прекратить качаться - отступать и ждать подкрепления союзников...

тут же возникает вопрос... если качаться стоит только в пати при такой схеме, то может не хватать мобов на всех? да может, но тут уже всё зависит от жадности... а любая жадность должна обламываться.
- хочешь опыта - рискуй, иди сам и получи больше опыта, убив всех...
- раз 30 тебя уже нагрели озлоблённые мобы и ты поумнел? теперь ищешь и баллансируешь пати? и уже нет такой жадности? не может быть
+5 Но хочу добавить что для особо помешаных на каче стоит ввести "манок" т.е предмет (Покупной и достаточно быстро кончающийся) который будучи активированным приманивает определенный вид мобов (количество выпадает рандомно скажем от 1 до 5 штук)


Цитата:
кстати... по поводу мобов...
я как-то уже предлагал, но повторюсь... ибо не был правильно услышен...
лучший способ загнать игроков в партию - повесить 50% иммуны на различных типов мобов, спамящихся в одом месте...
у одного 50% иммун к слэшу, у второго 50%иммун к магич дэмэджу, у третьего иммун к электро и уязвимость к звуку и т.д.
и при этом важно, чтобы мобов было много! т.е. больше 10 на респ

только в этом случае игрок понимает, что убить всю группу он не сможет...
Наврят ли... кто хочет качаться соло тот будет качаться соло даже если на месте мобов будут стоять одни сверх демоны, драконы и линчи, тоньше надо быть например если крысы, пауки и т.п мобы будут заражать какой нибудь бякой то это резко подымет интерес к клерам и друям. Если заместо одной мега раскачаной твари будут стоять пять мелких быстрых да ещё и под невидимостью (например засады бесов/воров или пауки спускающиеся с потолка прямо возле вас, багбиры внезапно выкапывающиеся из под ног и т.п) Резко возрастет необходимость в неком танке впереди на голову которого и будут падать все эти "радости" т.к маг в окружении это мясо по определению

Последний раз редактировалось Ilisan, 27.01.2010 в 17:51.
Ilisan is offline   Ответить с цитированием