Показать сообщение отдельно
Старый 13.07.2007, 06:17   #3
Vitar
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Vitar
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660 Vitar У него еще все впереди!
По умолчанию

А по поводу стимулов для ПвП: процент от уровнего опыта побежденного БЕЗ выпада шмота. Можно те же самые 10%. При этом ОБЯЗАТЕЛЬНО должен сдвигаться Alignment (не знаю, как его по-русски назвать). Простая схема: убил перса - становишься злее. Сложная схема: сдвиг зависит от твоей расы/alignment/класса и аналогичных показателей убитого (доброзаконный паладин, покаравший хаосного злюку, должен становиться не добрее, а законнее). Проблема - учесть мультиклассы. Да и вообще сложно это продумать. В качестве сдерживателя повального смертоубийства можно сделать порог зла, после которого никакой нпс не захочет общаться - нет торговли (или поставить зависимость цен от уровня зла). Альтернатива/дополнение: ограничение на пати с соответствующей группой alignment'ов (тем самым будет стимулироваться ролевушная часть игры). Че-то я увлекся...
Vitar is offline   Ответить с цитированием