Прошёл кривым билдом. Честно говоря, вторая часть понравилась больше. На протяжении всей игры было ощущение, что товарищ Миядзаки с Ко решили схалтурить. Они наивно полагали, что достаточно дать унылым боссам возможность без устали спамить резкими и размашистыми выпадами и успех хардкорного геймплея гарантирован. Смаку добавляет убогая камера, которая то и дело заставляет тебя смотреть на пиксели стены или на внутренние пустоты боссов, в которые проваливается из-за близкого контакта с громадинами. О потери цели, если та сдвинулась/сиганула чуть выше видимости экрана и говорить нечего. По прежнему почти всё оружие за души - хлам.
Безымянного короля убил с первой попытки, как только взял в руку щит Драконоборца на второй фазе. До этого раз 12-15 почти получалось кувырками с Эстоком или Мечом тьмы. Но терпение лопнуло, психанул.
Танцовщица упокоилась сразу, как только была открыта великолепная тактика: уткнуться носом меж двух её ягодиц и не отставать. Даже вертушка не задевала.
Вольнир так вообще самый слабый босс в игре, от которого даже уворачиваться не надо. Оцейрос..., как толстый моб с замашками Гигантской кристальной ящерки.
С DS3 пока покончено, а новое дополнение третьего Ведьмака удалось. Шедевр, не иначе!