Это,
Options/Module Properties, вкладка
Events.
Там
OnUnAquireItem, редактируем сам скрипт.
Лучше всего, написать функцию, которая удалит предмет, выложенный на землю, через нужное нам время.
Код:
void killItem(object oItem);
void Main()
{
// вставляет это куданибудь в процедуру main() скрипта-обработчика
// события OnUnAquireItem
if(GetItemPossessor(GetModuleItemLost())==OBJECT_INVALID) {
// через 2.5 минуты предмет стереться, если не попал во владения к
// комуто еще
DelayCommand(180.0f, killItem(GetModuleItemLost()));
}
}
void killItem(object oItem)
{
if(GetItemPossessor(oItem)==OBJECT_INVALID)
DestroyObject(oItem); // если объект не попал к комуто еще то он сотреца
}