Показать сообщение отдельно
Старый 05.10.2006, 16:17   #15
Ochevidez
Гость
 
Аватар для Ochevidez
 
Регистрация: 17.07.2006
Сообщения: 12
Власть репутации: 0 Ochevidez У него еще все впереди!
По умолчанию

Warlock
1. моё имхо аптечки на начальных уровнях непостижимая роскошь.
- по поводу отсутсвия денег с мобов: с животных падают камешки и шкуры
запланированый шанс выпадения 70% сейчас он объективно не таков, мы решаем эту проблему
2. Приведу примерное распределение шмота по уровням.
+ 0 для игроков 1-10левов, +1 для 11-20, +2 для 21-28, +3 для 29-35, и +4для36-40
3. Возможно сила мобов будет уменьшена.


1. шкуры падают-цена 1 шкуры 7-8 монет цена 1 аптеки 100 монет и это не для 1 а для 8-12 лвл сколько надо убить мобов на 1 аптеку ? По моему тут все понятно,а еще нужны деньги на шмот и еду

2 шмот +2 для 11-20 лвл а где его взять??? не далее как сегодня ты сам сказал что он падает только с мобов выше 20 лвл !!!!!!!!!!!!!

3. это должно быть не "возможно", а уже реально сделано.



Griever
2. Почему-то пол шарда бегает именно с вещами +1, и далеко не каждый имеет 20 уровень. По поводу оружия +1, +2, +3 и выше у монстров 12-13 лвла - извини конечно, но это наглая ложь. Даже Орк 15 лвла носит Великий топор +1.

привожу пример: бандит лучник(11 лвл) вооружен луком +2, бандит главарь (13 лвл)великим мечем +3 и еще скажи что я вру! дальше надо примеры приводить или ты сам провериш! ты разработчик и не знаеш собственного шарда


Никто из администрации так и не дал ответа по поводу резкого срезания ХР с сильных классов !!

Последний раз редактировалось Ochevidez, 05.10.2006 в 16:21.
Ochevidez is offline