1. Коэффициенты получения опыта различными классами.
для сорка 100 %
для визарда - 110 %
для клера 130 %
для друида - 140 %
для паладина - 240%
для файтера - 240 %
для монка - 240 %
для барбариана - 250%
для рэйнджера - 250%
для вора - 280%
для барда - 300%
для всех престижей (кроме харпера,) - 200%
для престижа харпера - 300%
комбы - минус 20% от класса который получает менее всего экспы.
пример1: клеро-монк
у клера коэф 130 у монка 240
берем от меньшего т.е 130-20=110%
пример2: клеро-монко-пал
130-20-20=90%
2. Распределение опыта между игроками в партии:
1 игрок - 100%
2 игрока - 85%
3 игрока - 70%
4 игрока - 55%
5 игроков - 40%
6 игроков - 25%
7 игроков - 10%
8 игроков - 0%
3. За каждого человека в пати даётся бонус в размере 10 единиц экспы.
Разница между членами группы не должна превышать 3 уровня.
Если разница больше, то персонаж будет получать от убийства мобов 0 опыта.
Обсуждение данной темы тут