Цитата:
Сообщение от Darth_Nick
OnItemUnAcquire:
object oItem = GetModuleItemLost();
DestroyObject(oItem);
|
Я не представляю где это писать, честно говоря =)
Цитата:
Сообщение от Darth_Nick
может проще вообще его тогда не респить о.О ( всмысле пакетик, который после разрушения)
|
А я и не респлю, все по умолчанию стоит, ничего не менял =) Да и пёс с ними с ящиками, главное вещи с убийства монстров убрать, т.к. они в основном захламляют.
Leaves lootable corpse не помогает, оно просто заменяет мешочек на трупик. Corpse decay time задает сколько секунд трупик пролежит после того как его облутили. А если не облутить, то он так и валяется вечно =\
П.С. На старом Рауре же было это как-то сделано... Или может знаете как сделать чтоб при закрытии мешка с лутом он исчезал?