Показать сообщение отдельно
Старый 01.05.2006, 13:30   #20
Nomad Ty'eren
Ивилорец
 
Аватар для Nomad Ty'eren
 
Регистрация: 01.05.2006
Сообщения: 50
Власть репутации: 658 Nomad Ty'eren У него еще все впереди!
По умолчанию

вообще засада это типа random encounter'а и встречаются именно между локациями - при путешествии по миру
а АДнД есть специальный скилл - survival, он поределяет, сможете ли вы заметить засаду и обойти ее или попадетесь в нее (т.е. для засады идет чек на сурвайвл а не просто бросок кости, как тут предлагали)
в общем, имхо, засада должны быть отдельной локой, сопартийцы могут последовать за своим товарищем, попавшим в засаду, но из-за постоянных загрузок локаций и ограничений нвн это будет просто неудобно и нецелесообразно(
единственный вариант - где-нибуть на дорогах, далеко от города и не очень, можно спавнить мобов-разбойников. игрок бросает кость, и если бросок удачный, то бандиты спавнятся прямо на дороге, так, что он их видит заранее и может свернуть (типа чек на сурвайвл), бандиты нападают только если чар очень сильно к ним приблизится (он типа заметил прячется от них); а если бросок провален - бандиты спавнятся где нибуть в кустах у дороги и выскакивают на чара при приближении (т.е. замечают его на более дальней дистанции,, низкий сурвайвл - они заметили чара издалека, а он их - нет)
вот)
__________________
Thou, who killest the monsters, beware not to become a moster theeself. When thou long gazest into abyss, the abyss also gazes in thee.
---
Qu'on nous ensiegne - never explain
Qu'on nous assene - never complain
Nomad Ty'eren is offline