Цитата:
Есть 3 варианта - РП (Дм квесты, моббинг тогда вообще не при делах), пвп и разнообразие (тут нужно много постоянно трудящихся разработчиков, вкуривающих в то, что они делают).
|
Разберу поподробнее.
1) ДМ квесты - задача в принципе невыполнимая. ДМ-ов брать неоткуда. Нужно умение хотя бы отыгрываться + знание ДМ клиента, эти вещи редко встречаются в совокупности.
2) Пвп. Требует разнообразия в классах. А у нас на выбор клер и аркан. Неинтересно. Этот пункт подразумевает "небольшую" фундаментальную переделку. Я прямо сейчас этим занимаюсь (зачем и для кого - непонятно, ну в общем, разработчики сами в то, что делают, играть будут).
3) Разнообразие. На данный момент на шарде очень однотипные и скучные бонусы, заключающиеся просто в циферках. Множество разных
оригинальных,
уникальных магических вещей, всякие боссы, финтифлюшки . Требует адекватное отношение к скриптам (Вар их пропускал через Токса, который тупо отсутствовал) и умение делать эти финтифлюшки. Могу научить кого угодно чему угодно, =)