Re: 2 фракции или несколько гильдий?
Логично по гильдам получается..
Но есть мнение, что все что проще, то лучше. Там где замешана передача полномочий, когда действия (дизлайки) многих зависят от одного (когда Глава гильды меняет дизы - регулирует отношения с другими) велик человеческий и технический фактор. Сломался комп, сдох винт, сдохла винда, уехал в отпуск, заболел, и т.д. и т.п. Это не есть гуд.
Потому если гильды - то есть такая мысль:
До какого то лвл (например до 10) все игроки нейтральны друг к другу. Это новички, исследующие мир, взаимоотношения в нем, пока не определившиеся чью сторону им принять. Они выполняют стат квесты для гильд и в ходе этого определяются, что же им ближе. И к 10 лвл выполним все квесты + как кой то завершающий входной, они автоматически вступают в гильду.
Взаимоотношения между гильдами (дизы) фиксированы раз и на всегда, и меняются в крайних случаях через ДМа, с веским на то обоснованием участтниками (согласен, отпадает доля РП, но снижается чел фактор).
Плееры не вступившие в гильду - являются обвателями. Лишаются всех плюх члена гильдии, но по отношениюю ко всем состоящим в гильде они нейтральны. Например это торговцы, наемники и т.д...
Таким образом большинство будет удовлетворено - и любители гильд, и те кто просто хотят без гильд побегать погамать.
Это есть такое мнение... НО!
В любом случае, идея:
- разделения на гильды;
- регулирование отношений (диз нейтрал) между гильдами главами гильдий,
интересная.
А зафиксировать статично отношения гильдий, дизы, а глав гильд поменять на неписей всегда успеется...
Имхо - почему бы не попробовать. Если получится, то уникально буит)
Последний раз редактировалось MKSoLo, 08.12.2007 в 01:48.
|