Показать сообщение отдельно
Старый 17.10.2007, 16:06   #17
Necrosis
Зеленый Рауринец
 
Регистрация: 30.07.2007
Адрес: Зентил Кип
Сообщения: 160
Власть репутации: 621 Necrosis У него еще все впереди!
По умолчанию

Вот еще немного общей инфы по механике:

Теперь не только классы повышаются, но сама раса... как сказали разработчики, в трехсполовинной редакции орк-воин и дворф-воин на выскоих уровнях мало чем отличались из-за шмота и класса... теперь же с расовыми уровнями отличие будет большое... и уберут штрафы к расам... допустим тифлинг будет качаться как человек, но его расовые способности (типа темновидения и сопротивляемости огню и прочим элементам) будут браться как фиты на определнном уровне... у дроу допустим сопротивление магии будет браться только на 10+ уровне... где-то 16-ом...

далее.... фиты для война... теперь выбор любимого оружия еще более важен, чем раньше... именно с любимым оружием воин будет на равне с магом по силе... будет множество фитов на любимое оружие...

дальше... изменили механику боя... теперь врагов будет больше... куда больше... то есть на патю из 4-х человек, будет группа монстров из 5-6 равная им по силе... в 3.5 редакции монстры рассчитывались по CR (рейтинг опасности), допустим Солар имеет рейтинг 23... значит он рассчитан на партию из четырех человек 23 уровня... теперь будет наоборот, вместо одиночных сильных монстров, партия получит группу монстров равную им по силам и способностям...

принцип построения данжеонов тоже изменится... они станут более реалистинчными, теперь ловушки и прочее не будут считаться за этаких мобов определенного уровня, как раньше...
__________________
Zhentarim
Necrosis is offline   Ответить с цитированием