Расса: Эльф
Статы:
Сила 10
Ловкость 18
Телосложение 12
Мудрость 14
Интелект 14
Харизма 8
Качаем чара на ловкость.
1-20 лвл идут монки, для того, чтобы не терять +1 к атаке.
1 лвл:
живучесть
2 лвл:
---
3 лвл:
Фокус на кулаки
4 лвл:
---
5 лвл:
---
6 лвл:
Увертливость
7 лвл:
---
8 лвл:
---
9 лвл:
Улучшенный крит. удар на кулаки
10 лвл:
---
11 лвл:
---
12 лвл:
Мобильность
13 лвл:
---
14 лвл:
---
15 лвл:
Разоруживание
16 лвл:
---
17 лвл:
---
18 лвл:
Улучшенное разоруживание
19 лвл:
---
20 лвл:
---
По ходу прокачки до 20 лвл поднимаем:
1) лечение
2) кувырок
3) дисциплину
21-24 лвл монк:
Эпиеская фокусировка на кулаки
Эпическая доблесть
25 лвл вора:
поднимаем ЮМД
Собственно на шарде сейчас только до 25 лвл качнуться можно и это нормальный билд.
В касте выпив: бутылку мудрости, ловкости, благословления, помощи, и заюзав свиток брони магов получается 39 ац 41 атака ( из 8-и ) 34 СР 1д6 сники. Если выпить хаст будет 43 ац. Шмот одет +1 на персонаже, так как колец ловкости я не нашел, одел пояс ловки +3.
www.avernus.jino-net.ru/2.JPG
Что же можно зделать дальше? Ох тут путей много, сначало я думаю можно начать более с простого варианта.
26 лвл вор:
---
27 лвл вор:
Броня +2 ац
28 лвл вор:
---
29 лвл вор:
---
30 лвл вор:
Эпик додж.
31 лвл вор:
---
32 лвл вор:
---
33 лвл вор:
Эпик фокус на дисциплину
34 лвл вор:
Колечущий удар
35 лвл монк:
+ к СР
36 лвл монк:
+ к СР
37 лвл монк:
---
38 лвл вор:
Повышаем до конца ЮМД, и берем немного скрытности и тихого передвижения, чтобы взять лвл Ассы.
39 лвл монк:
+ к СР
40 лвл ассы:
Повышаем пот и листинг, и установка ловушек.
Получается 56 атака, 65 ац без хаста и не полном комплекте шмота, шмот что надет +5. сники 6д6 от вора и 1д6 от ассы ( + возможность поймать чара на порализ "1-ку" ) 44 СР.
www.avernus.jino-net.ru/3.JPG
Можно же пойти другим путем... раскачать 38 монк 1 вор 1 асса, больше СР, больше дамаг от магическим, но сников будет меньше.
Можно пойти путем 30 монк 1 вор 9 асса добавит нам хайд.
Если кому интересно можно продолжить обсуждать монковские билды, но трудно говорить какой будет на шарде шмот, и из-за этого цыфры будут меняться. Да клир тот, кто может набрать хороший ац со шмотом +1 из-за магии... но когда шмот +5, то преимущество падает вниз.