Цитата:
Сообщение от Melshin
Можно вообще без БД обойтись. Установить стандартный Autosave на сервак с определенным периодом и 3 копиями, после рестарта собсна загружать засэйвленное. Таким образом будем использовать стандартные ресурсы NWN 2, т.е. локальные и глобальные переменные после рестарта никуда исчезать не будут. Будет работать встроенная диалоговая система на ga_* скриптах, в которой все это есть. Но это значит, что периодически перед игроками будет появляться табличка "Saving Server".
2 вариант - это использовать исторические фиты. Исторические фиты реализованы Обсидианами специально для НВН 2. Они не проверяются ELC для подтверждения валидности персонажа. Но это значит, что тебе придется редактировать feat.2da, а еще кому-то придется рисовать иконки. Собственно, имхо - самый предпочтительный вариант.
|
Если б автосейв работал как надо, никто б не придумывал nwnx. 1.5 GB mod будет сейвится не 2 сек. К тому же размер save файла растет чуть ли не в геометрической прогрессии с каждым новым сейвом.