Цитата:
Сообщение от DLJ
думаю неплохая система крафта решила бы все проблемы. скажем к примеру покупаешь в магазине рецепт за солидную сумму. в рецепте в зависимости от силы готового изделия было бы от 5 и до 15 позиций по ингридиентам. потом долго ищешь/вымениваешь/выбиваешь те самые ингридиенты и идешь к кузнецу. такие вещи были бы на вес - золото. + неплохо было бы сделать шахты с рудой или кристалами у малопопулярных мобов, чтобы бои проходили по всему шарду, а не только в определённых его частях. ну это так конечно - размышления "вслух".
|
Лучше крафт завязать на гномах (реальных)