Re: Основы ролевого отыгрыша
Пара дней возни с игроками подтолкнула к нескольким советам-просьбам:
1. Не надо торчать в партии квестовиков и молчать, если только вы изначально не настроены на роль зрителя. Уйдите со сцены, если вам не интересно. Экспа за присутствие и три фразы в полчаса выдаваться не будет.
2. Если вам интересен отыгрыш, изучите возможности, предоставляемые сервером, в частности, PC Tools - там не только афк и сохранение персонажа.
3. ДМам интересно играть, но нам быстро наскучит, если события будут развиваться только благодаря действиям ДМов, за которым следуют игроки (если вообще следуют).
4. Параметры персонажа - это не только свойства тупого болванчика для битья с мобами, а сам чар - не динамик для набранных на клаве слов. Классы - это не только возможные тактики кача.
5. Будьте логичны и изобретательны.
6. Будьте готовы к тому, что ДМы субъективны.
7. Вопросы и пожелания по игровым событиям приветствуются, но не во время игровых событий.
|