Re: Система смерти.
То есть так. Персонажа убивают, выводя в минуса. Минуса могут быть и больше -10. У него есть на стабилизацию определенное время. В это время он кидает стойкость против своего уровня. Если да, то +2 хп. Если к концу времени у персонажа будет >0 хп, он встанет. Если не будет- Здравствуй, Фуга! Также первые 2 раунда труп неуязвим и недобиваем. Мелочь, но может быть неприятно. И труп все равно в санке можно будет добивать АОЕ, кстати. Только таргеты не будут работать.
|