Re: Сделать откат скила "Hide" равным 1 сек.
НВН1 и НВН2 - это совершенно разные игры. Так же как, и, например, НВН1/2 и D&D Online...
Имха, именно по этому:
Прежде чем предлагать переделать что нибудь так, как было в НВН1 тем же манчугам и дрочерам из НВН1 (даже если они отличные, лучшие плееры НВН1, многого добившиеся, имеющие крепкий скилл, практику, мозг и абсолютное понимание механики и баланса НВН1) нужно столько же отманчевать и отдрочерствовать в НВН2. Причем сделать это не одним классом, а несколькими из разряда камень/ножницы/бумага.
Только после этого появится вдумчивое и осознанное понимание того, что и как нужно переделывать в НВН2... Возможно какие то аспекты из НВН1 и правда будет грамотным перетянуть.
Можно углубиться и рассказать как работает кулдаун и атаки в НВН2, но делать этого не буду. Так как лучше ОДИН раз увидеть и почувствовать, чем 100 раз перечитать мое описани о том, как это происходит. Но вывод итоговый: резать кулдаун смыслу нет...
ЗЫ От себя лично скажу: если убрать/уменьшить длительность кулдауна (именно так общепринято называется эта пауза) хайда для всех (а не исключительно для эпического роги), то:
дисбалланс еще больше будет усилен в сторону арканов с ШД.
Главный тезис - в основной части сообщения. ЗЫ - это всего лишь применительно к шмоту и балансу текущего Рау.
|