Re: Обсуждение бестиария шарда
Почитал этот топик кое где даже посмеялся (Бронь 250 кг оружие 32 кг)
Есть предложение разделить монстров на три категории - для кача, для лута и босы. Сейчас объясню.
Монстры для кача относительно "легкие" т.е их характеристики почти такие же как в оригинальной компании, но лут из них падает редко и его мало. Сидят достаточно близко от города желательно что бы на их локации можно попасть с нескольких точек и пусть они будут взаимосвязаны и логичны т.к. из таких локаций и формируется Мир.
Монстры для лута намного "тяжелее" их без пати убить очень сложно, но из них выпадает много лута. Такие мобы сидят в пещерах, становищах и т.п местах с одним единственным входом.
Босы - убить без пати нереально сидят в трудно доступных местах (желательно в местах куда без специального "ключа" не войти) за их убийство выдают очень высококачественный лут и много опыта. + потом можно завязать на них различные квесты.
Да и ещё надеюсь вы сделаете "детский сад"? Я к тому что в любой сколько нибудь хорошей игре обязательно присутствует прелюдия, зачин, предыстория, легенда и т.п и легче всего вводить в курс дела и прокачивать первые 2-3 левела именно там.
Последний раз редактировалось Ilisan, 27.01.2010 в 23:47.
|