Показать сообщение отдельно
Старый 04.09.2009, 13:35   #1058
XaBkA
Гость
 
Регистрация: 30.08.2009
Сообщения: 12
Власть репутации: 0 XaBkA У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение XP система Раурина

Это единственный шард в НвН 2, в России на котором играют и хочется поиграть. Жаль что присутствует маленькое НО.... Это система получения ХП..., она отталкивает, меня и многих других, всех тех кто хотел бы окунутся в мир НвН, так как нужно слишком, слишком много время на прокачку.... (не просто так, в разделе получения сд-кей более 70 страниц, а мах онлайн я видал около 10 чел....), а ведь ключей около сотни раздали...
Как считайте, где они???
---------------------------

Если быстро прикинуть, то в среднем чар с коэффициентом 1 получает 50 Экспы с моба....

Чтоб набрать к 27 - 30 лв, где раскрываются 99% возможности персонажа.
Нужно заработать 378000 (27 лв)
Для этого требуется 7560 монстров....
Чтоб убить такое количество, требуется около месяца, если играешь много........

тем кто играет по 1-2 часа требуется не один а три или более месяцев......
Это основное из-за чего на шарде мах онлайн около 10 человек, а в основном играет по 2-5..... Это так мало...

----------------------------------
Если поднять количество получаемого Хп и сделать его в среднем за моба игрок получал 400, 500 а того и гляди 600 Хп... Дело пойдет совершенно по другому..
Потребуется убить мобов около 1000, это в 7 раз меньше... Время прокачки сократить...........
Народу на шарде возрастет с 4 до 10, а мах будет три раза больше.......
------------------------------------------------------------------------------
У меня из друзей, точно 4 человека будут играть... А затем как волна пойдет и подключатся знакомые..
------------------------------------------------------------------

Прилежнее на боссов ходить, в квестах участвовать, где раскрыты большую частью возможности персонажа, ходить в ПвП рейды...

Когда я раньше в нвн играл, меня интересовал кач..кач..кач..кач..кач. Мне нравилось, что не у всех получаеться прокачаться до такого ур, как у меня..

А после кормира, я понял, что онлай НвН есть две строны.... Одна - это Чистые ПвП, а другая - это шарды с нудным, долгим прокачиванием героя...........

Он есть золотая середина, которая устроит большую часть........
--------------------------------------------------

Достаточно быстрый разгон на старте, и середине развития персонажа до 70% его возможностей, а затем процесс идет чуток по медление до 90% ,а после требуется немного другая концепция получения опыта...... (Квесты, Турниры, ПвП рейды, Гильдии, поиски артифактов, академии)……..
Не у всех получиться развить персонажа за 100% (30 уровень), а играть станет гораздо интереснее…

--------------------------------------
За этим будующие процветающего шарда.........
Медленное и нудное прокачивание, это должно стать историей НвН........
XaBkA is offline   Ответить с цитированием