Re: Система спауна мобов
Возможно стоит сделать рандомность мест респа мобов. То есть: сделать пару - тройку схем расположения респа мобов в локе, и сделать случайное срабатывание одной из схем.
Ммм, незнаю понятно ли выразился, ну короче для примера: скажем в локе всего 4 места респа мобов. Четыре места респа мобов - одна схема. Делаем избыточно 12 мест респа мобов. То есть, при респе рандомно выбирается одна из схем и родится четыре кучки мобов, при следующем респе мобов случайно выбитается одна из 3 схем расположения, и снова родится 4 кучки мобов - но возможно уже не по той же схеме - то есть четыре кучки будет стоять уже в других местах. Вот что то типа такого для начала неплохого бы.
|