По поводу штрафа при отсутствии отдыха. Чесно говоря не вижу просто смысла принуждать игроков к отдыху. И так все спят поминутно. Даже варлоки, наиболее независимые от отдыха, и то лекаются отдыхом. Так какой смысл принуждать штрафами к обязательному отдыху, одновременно запрещая его?
Мой совет сделать все предельно просто:
1- 5 лвл - отых свободный;
5-30 лвл - отдых один раз в 24 часа (игровых
).
спальник весом от 10 до 20, на 10 юзаний. При юзании сокращает кулдаун отдыха на 3 часа.
Жратва:
плохого качества - сокращает кулдаун отдыха на 7 часов;
хорошего качества - сокращает кулдаун отдыха на 13 часов.
В гордской таверне отдых свободный (за деньги, но без кулдауна)
Хоршую еду - пусть только крафтеры производят. Еду плохого качества сделать общедоступной.
Саму процедуру сна сделать как Витар описал.
Цитата:
Сообщение от Vitar
Предложение по реализации:
а) расстояние до противника не ограничивает возможность отдыха (ассасин фракции противника может поймать дремлющего стражника);
б) рест не ограничен и не сбрасывается ситуацией, когда сопартийцы вступают в бой;
в) физическая атака по отдыхающему чару вызывает бросок по рефлексам, провал - куп де грач с последующим броском на смерть (в том виде, как уже реализовано), успех - нокдаун (1 раунд);
г) магическая атака по спящему противнику приводит:
- в случае дамаг-атаки (огненный шар, молнии и т.п. атаки по рефлексам) - автопровал спасов, критический урон
- в случае дебаф-атаки (проклятия, бигби и т.п., как правило, форта и воля) - автопровал, утроенная длительность
- в случае атаки мгновенной смерти - смерть
- в случае магических атак без спасов (ишаки, варлокский луч) - куп де грач (проверка SR остается)
д) оружие НЕ убирается в инвентарь (накой черт насильно отнимать ячейку панели? почему не снимать броню, которую во время атаки вообще одеть нельзя?);
|