Вернуться   Raurin Forums > Поиск на форуме

Показано с 1 по 25, из 62.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Helmoro
Раздел: Обсуждение 26.11.2012, 20:31
Ответов: 103
Просмотров: 64,871
Автор Helmoro
Re: Новости Рау 4

Всем респект, товарищи) Рау это самый клевый онлайн проект в который я играл)) Пусть даже и кривобилдым гномом-варваром с двуручным топором, который не мог никого убить :)
Самые лучшие...
Раздел: Лесная поляна 13.05.2008, 08:52
Ответов: 23
Просмотров: 28,407
Автор Helmoro
Re: Dungeons and Dragons.

Блин, такие программы давно написаны и не в единичном экземпляре) Вот например AD&D Dice (http://slil.ru/25783349)
Раздел: Архив 12.05.2008, 12:20
Ответов: 93
Просмотров: 56,099
Автор Helmoro
Re: Арфисты: Лунные Звёзды

А я смотрел "Сердце война", забавная шизофрения)))) Пересмотрел бы еще разок, кстати, надо добыть.
Раздел: Архив 04.05.2008, 07:30
Ответов: 13
Просмотров: 9,870
Автор Helmoro
Re: Oldschool People

Олдскульные пиплы затаились и ждут)
Раздел: Обсуждение Билдов 27.11.2006, 04:23
Ответов: 18
Просмотров: 13,473
Автор Helmoro
Дык маги и должны рулить, они ж МАГИ!! 8-)

Дык маги и должны рулить, они ж МАГИ!! 8-)
Раздел: Игровая ситуация 22.11.2006, 13:44
Ответов: 16
Просмотров: 12,087
Автор Helmoro
Так не интересно =) Заранее знать когда будут...

Так не интересно =) Заранее знать когда будут квесты. Фи. Тебе ж голос с неба не говорит "Сегодня в 15:43 по московскому времени в твоей жизни случится важное событие"
Раздел: Скриптинг, маппинг и диалогинг :) 21.11.2006, 05:34
Ответов: 4
Просмотров: 8,244
Автор Helmoro
Не обязательно имненно театр в закрытой локации,...

Не обязательно имненно театр в закрытой локации, можно например висать театральную скриптовую инсценировку непосредственно в мир. Например в старом доме призраки устраивают чаепитие и беседут =)) Или...
Раздел: Прошлое, былое... 21.11.2006, 05:12
Ответов: 118
Просмотров: 88,358
Автор Helmoro
Гы-гы... Валетт бил всех - и гудов и эвилов с...

Гы-гы... Валетт бил всех - и гудов и эвилов с "неправильными" именами =))
Помнится была у меня возможность прибить его израненного, да я пожалел и не стал
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 14.11.2006, 17:44
Ответов: 34
Просмотров: 23,870
Автор Helmoro
Ты што. Местных манчей драконами не испугаешь...

Ты што. Местных манчей драконами не испугаешь =))))
Хотя может ты и прав... Может мои квесты не отыгрывающм будут не понятны...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 14.11.2006, 11:00
Ответов: 34
Просмотров: 23,870
Автор Helmoro
Ну я дмил в локалке... о том как получалось надо...

Ну я дмил в локалке... о том как получалось надо спросить у Gordred =) Так-то я бы подмил.
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 14.11.2006, 05:35
Ответов: 34
Просмотров: 23,870
Автор Helmoro
А что, набрать ДМов проблемма? =)

А что, набрать ДМов проблемма? =)
Раздел: Обсуждение Билдов 12.11.2006, 09:03
Ответов: 29
Просмотров: 18,094
Автор Helmoro
Эмм... судья, ждем подробного описания боя

Эмм... судья, ждем подробного описания боя
Раздел: Другие игры 08.11.2006, 08:58
Ответов: 63
Просмотров: 34,995
Автор Helmoro
Ну я знал что будет попса

Ну я знал что будет попса
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 03.11.2006, 20:23
Ответов: 42
Просмотров: 25,691
Автор Helmoro
Не-не. В сингле я бегал с вещами +2 далеко не на...

Не-не. В сингле я бегал с вещами +2 далеко не на 20м левеле. И даже не на 10м 8-) Так что тут оно никак не стоит.
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 03.11.2006, 10:38
Ответов: 42
Просмотров: 25,691
Автор Helmoro
Да е-мое, не уходи от ответа. Я не про это...

Да е-мое, не уходи от ответа. Я не про это спрашиваю. Ладно, спрошу по другому. Чем хуже сингловское распределение вещей на уровень? (я только про +сколько-нибуть-там вещи, а не про прибавляющие...
Раздел: Все о проекте на базе НВН1 03.11.2006, 10:34
Ответов: 39
Просмотров: 25,519
Автор Helmoro
Не надо кидаться в крайности. По Раурину бегало...

Не надо кидаться в крайности. По Раурину бегало полно лоулевелов, а в Эвилоре... В общем я про соотношение сил. Светлых было больше. Почему-то...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 03.11.2006, 04:27
Ответов: 42
Просмотров: 25,691
Автор Helmoro
Я понимаю что доктрина. Я спрашивал то почему вы...

Я понимаю что доктрина. Я спрашивал то почему вы так решили сделать? =) Так сказать прошу объяснить причины такого распределения.
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 02.11.2006, 18:16
Ответов: 42
Просмотров: 25,691
Автор Helmoro
Я ваще не понимаю зачем шмот убрали =) Только не...

Я ваще не понимаю зачем шмот убрали =)
Только не говорите что для борьбы с манчами. Манчи они в любой ситуации найдут как поманчить, хоть ты им все урежь.
И не говорите что из-за роулплея. Потому что...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 02.11.2006, 10:01
Ответов: 42
Просмотров: 25,691
Автор Helmoro
Вот что мне не нравится, так это то что манчи...

Вот что мне не нравится, так это то что манчи быстро качаются, а потом просят вайп. Как на старом Рауре было. А я качаюсь медленно, поэтому из-за вайпов вечный ньюб =)
По-моему лучше устраивать...
Раздел: Все о проекте на базе НВН1 01.11.2006, 13:37
Ответов: 39
Просмотров: 25,519
Автор Helmoro
Лучше б роулплеем мерялись, а не упорством кача...

Лучше б роулплеем мерялись, а не упорством кача =))
А злые и должны быстрее качаться - они ж злые, у них желание всех бить постоянно =)
Вот на старом Рауре было круто. Темных было мало, но они были...
Раздел: Другие игры 29.10.2006, 12:04
Ответов: 8
Просмотров: 7,274
Автор Helmoro
А я че-то ничего похожего по MTV не заметил =)

А я че-то ничего похожего по MTV не заметил =)
Раздел: Лесная поляна 25.10.2006, 05:08
Ответов: 149
Просмотров: 168,218
Автор Helmoro
"Эй, брат. Не знаю как эль, но обслуживание тут...

"Эй, брат. Не знаю как эль, но обслуживание тут точно плохое. Я собираюсь уйти отсюда подальше.". Дварф скривил обиженную физиономию, бросил на стол золотую монету и направился к выходу.
Раздел: Лесная поляна 24.10.2006, 08:56
Ответов: 149
Просмотров: 168,218
Автор Helmoro
Довольно крякнув наш герой погладил бороду. "Ну...

Довольно крякнув наш герой погладил бороду. "Ну вот поели, теперь можно и поспать. Эй, бармен, как насчет комнаты?"
Раздел: Лесная поляна 23.10.2006, 11:10
Ответов: 149
Просмотров: 168,218
Автор Helmoro
"Оу!", воскликнул дварф, увидев что перед ним...

"Оу!", воскликнул дварф, увидев что перед ним вдруг возник кувшин с молоком. Поворчав для профилактики, он с довольным видом достал из заплечного мешка уже на этот раз пять бутербродов, разложил их...
Раздел: Лесная поляна 22.10.2006, 18:16
Ответов: 149
Просмотров: 168,218
Автор Helmoro
.... *Хррр..... хрррр....* Дварф проснулся от...

....
*Хррр..... хрррр....*
Дварф проснулся от собственного храпа. Удивленно огляделся по сторонам пытаясь вспомнить где находится, потер глаза ладонями... Ничего не изменилось, он по прежнему...
Показано с 1 по 25, из 62.

 

Часовой пояс GMT, время: 21:45.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru