Вернуться   Raurin Forums > Поиск на форуме

Показано с 1 по 25, из 36.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Niya
Раздел: Всё о сервере 08.12.2008, 19:37
Ответов: 603
Просмотров: 161,555
Автор Niya
Re: РП и "го кач" - обсуждения игровой наполненности

бывали и там ага)


скучаю по вивернам, но работа зло побеждает пока мое бобро со страшной силой((


заманчиво, но нас и тут неплохо кормят. правда в основном мышами :D

по сабжу нупам нужно не мышей...
Раздел: Всё о сервере 08.12.2008, 00:08
Ответов: 603
Просмотров: 161,555
Автор Niya
Re: РП и "го кач" - обсуждения игровой наполненности

какие-то ужасные вещи вы про мышей расказуете. жуть вы. развели тут :/
Раздел: Скриптинг, маппинг и диалогинг :) 28.11.2008, 17:46
Ответов: 58
Просмотров: 22,420
Автор Niya
Re: Toolset не работает

семь бед - один ресет :crazy:
Раздел: Скриптинг, маппинг и диалогинг :) 28.11.2008, 09:14
Ответов: 58
Просмотров: 22,420
Автор Niya
Re: Toolset не работает

так и знала, что так будет))
попробуй от 1.13 если еще не пробовал можт прокатит
http://rapidshare.com/files/168161879/NWN2ToolsetRenderer.rar.html
Раздел: Всё о сервере 21.11.2008, 11:26
Ответов: 603
Просмотров: 161,555
Автор Niya
Re: РП и "го кач" - обсуждения игровой наполненности

кстати интересная мысль.. квесты это само по себе интересно, пусть даже и послушать, но наверное нереализуемо это.. если много участников которые не знают друг о друге действительно.. еще...
Раздел: Всё о НВН2 20.11.2008, 10:21
Ответов: 191
Важно: NWN2: Storm of Zehir
Просмотров: 56,054
Автор Niya
Re: Storm of Zehir

значит на рау не пустит? как же быть? может можно два клиента рядом поставить как-то?
Раздел: Всё о сервере 20.11.2008, 10:17
Ответов: 603
Просмотров: 161,555
Автор Niya
Re: РП и "го кач" - обсуждения игровой наполненности

нужна построить толстую стену и поставить ГМовф с плазмоганами :crazy:
Раздел: Всё о НВН2 20.11.2008, 10:16
Ответов: 191
Важно: NWN2: Storm of Zehir
Просмотров: 56,054
Автор Niya
Re: Storm of Zehir

скажити а если соз поставить на маску версия останеца 1.13.. или?
ктонить уже попробовал это проделать?
Раздел: Обсуждение билдов 19.11.2008, 09:53
Ответов: 727
Просмотров: 165,085
Автор Niya
Re: Билдостроение

ога а еще у фсех должна быть красная кнопка - "кил сникера"))
Раздел: Всё о НВН2 18.11.2008, 14:54
Ответов: 422
Просмотров: 126,103
Автор Niya
Re: Обновления (патчи) игры, различные примочки

интересно, а де мы будем ловить SoZ, официальной локализации не планируецо вроде бы? :bunny:
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 16.11.2008, 12:20
Ответов: 1,893
Просмотров: 430,338
Автор Niya
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

ну хотяб 7 минут, так чтобы одиноким грустным приключенцам напицо банок и в бой и хотяб на 1 моба полноценно хватало :kngt:
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 16.11.2008, 11:44
Ответов: 1,893
Просмотров: 430,338
Автор Niya
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

в условиях суровой реальности этому нет применения)))
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 16.11.2008, 11:05
Ответов: 1,893
Просмотров: 430,338
Автор Niya
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

есе очень нужно чтоб бутылки хаста и героизма работали ну хоть чуть подольше, сейчас хаст работает 1-2 раунда... ну это жесть)) пусть эти бутылки ну хоть мин по 15 держаца.. ну по 10, но не секунды...
Раздел: Всё о сервере 15.11.2008, 09:49
Ответов: 190
Просмотров: 48,425
Автор Niya
Re: Разыскиваются:

"...противоборство двух фракций, только в этот раз это так называемые «надземные жители» и «жители подземелья»..." - http://raurin.ru/about.php :D
Раздел: Всё о сервере 15.11.2008, 08:24
Ответов: 190
Просмотров: 48,425
Автор Niya
Re: Разыскиваются:

ну как.. извечная война добра и зла, не прекращающееся ни на минуту бессмысленное кровопролитие, противостояние двух фракций и все такое..
Раздел: Всё о сервере 15.11.2008, 07:52
Ответов: 190
Просмотров: 48,425
Автор Niya
Re: Разыскиваются:

я не понимаю, объясните. если у нас тут две фракции - нируарцы и сильвермунцы - черное и белое, добро и зло, мальчики и девочки, пестики и тычинки.. выставлен автоматический дизлайк между фракциями...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 15.11.2008, 03:04
Ответов: 110
Важно: АНТИАЛЬТ
Просмотров: 40,126
Автор Niya
Re: АНТИАЛЬТ

/drama mode on
омг дискуссии о языковедении.. :rev:
фраг = враг, енеми, цель, +1 труп, без трех секунд покойничек, так яснее?

Vitar: да, так яснее. Пред.
Раздел: Архив 15.11.2008, 02:34
Ответов: 27
Просмотров: 9,692
Автор Niya
Re: Как же дело обстоит?

"острые ощущения от ПвП, живые страсти, живая ненависть, дружба" по моему, ни в какой мере не мешает рп и даже помогает.
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 15.11.2008, 02:31
Ответов: 110
Важно: АНТИАЛЬТ
Просмотров: 40,126
Автор Niya
Re: АНТИАЛЬТ

когда фраг на 10хп сверкая пятками выдергивает провод из розетки есть альт.
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 14.11.2008, 14:13
Ответов: 110
Важно: АНТИАЛЬТ
Просмотров: 40,126
Автор Niya
Re: АНТИАЛЬТ

а вопрос в том, что альтераф на костер! :machiko:
Раздел: Архив 14.11.2008, 11:25
Ответов: 27
Просмотров: 9,692
Автор Niya
Re: Как же дело обстоит?

откуда такие вопросы тока беруца? ;)
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 13.11.2008, 17:21
Ответов: 110
Важно: АНТИАЛЬТ
Просмотров: 40,126
Автор Niya
Re: АНТИАЛЬТ

ню как. вон выше пишут, что есть..


конечно. а еще, если напишу письмо деду морозу и попрошу наслать порчу на врага :crazy:
...ну справедливо конечно, но это все уже разборки.. в общем только...
Раздел: Всё о сервере 13.11.2008, 11:02
Ответов: 303
Просмотров: 101,676
Автор Niya
Re: Нововведения на сервере.

лол представляю очередь гоблинов в хирургию..:inv:
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 13.11.2008, 10:53
Ответов: 110
Важно: АНТИАЛЬТ
Просмотров: 40,126
Автор Niya
Re: АНТИАЛЬТ

проблема рескила может быть решена, если будет сделано какое-то подтверждение на рес.. типа - игрок "0|Ocex3aBa/\|-O" желает вас воскресить - [согласно] [несогласно].. тыкнуть нужное. но мя незнаю...
Раздел: Всё о сервере 13.11.2008, 06:38
Ответов: 6
Просмотров: 8,148
Автор Niya
Re: Портреты персонажей.

интересно.. и че, это работает?
а формат и размер картинки какой нужен? ;)
Показано с 1 по 25, из 36.

 

Часовой пояс GMT, время: 02:25.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2020, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru