Раздел: Скриптинг, маппинг и диалогинг :)
26.11.2007, 14:50
|
Ответов: 143
Просмотров: 185,246
Re: Вопрос: OnPlayerDying
Скрипт написал, но проблема в "вскакивающем" после смерти персом осталась. Спасает только окаменение, но его потом не снять. х_х
Мозговой штурм продолжу ближе к новому году. Спасибо всем, кто помогал.
|
Раздел: Скриптинг, маппинг и диалогинг :)
21.11.2007, 16:54
|
Ответов: 143
Просмотров: 185,246
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
21.11.2007, 14:16
|
Ответов: 90
Просмотров: 126,166
Re: Альтернативаная система смерти
Есть множество способов убить, как то - удар по голове тупым тяжелым предметом, ловушка, огненый шар, призванное существо. Нет, такой вариант не прокатит.
Телепортировать можно. Но это во первых не...
|
Раздел: Скриптинг, маппинг и диалогинг :)
21.11.2007, 14:05
|
Ответов: 143
Просмотров: 185,246
Re: Вопрос: OnPlayerDying
Moonk
Жду приговора - можно ли мне доверить скрипт сейва.
Planetouched
Была мысля, но перебор персонажей... не будет ли это через чур большой нагрузкой на сервер?
|
Раздел: Скриптинг, маппинг и диалогинг :)
21.11.2007, 08:10
|
Ответов: 143
Просмотров: 185,246
Re: Вопрос: OnPlayerDying
Заменил OBJECT_SELF на GetFirstPC - заработало. Значит OBJECT_SELF возвращает не персонажа, а нечто иное. Внимание вопрос - что делать?
|
Раздел: Скриптинг, маппинг и диалогинг :)
21.11.2007, 07:45
|
Ответов: 143
Просмотров: 185,246
Re: Вопрос: OnPlayerDying
Проблема в том, что событие Module_OnHeartbeat не обрабатывается впринципе или обрабатывается, но OBJECT_SELF != Текущий персонаж игрока
А по поводу ХП - это вобще не проблема, т.к. вместо хп можно...
|
Раздел: Скриптинг, маппинг и диалогинг :)
20.11.2007, 21:40
|
Ответов: 143
Просмотров: 185,246
Re: Вопрос: OnPlayerDying
Mozon
Когда здоровье персонажа опускается до 0 или ниже переменной "iDying", висящей на нем, присваивается значение 1.
Каждые 6 секунд запускается скрипт, проверяющий - нет ли кого с переменной ...
|
Раздел: Скриптинг, маппинг и диалогинг :)
20.11.2007, 19:26
|
Ответов: 143
Просмотров: 185,246
Re: Вопрос: OnPlayerDying
Necrosis
Я не про это, я про отступы.
Так. Скрипты написал. Логически - должны работать. На практике - событие модуля OnHeartbeat не выполняется в принципе. Ни разу. Вот скрипты:
ek_lib01
string...
|
Раздел: Скриптинг, маппинг и диалогинг :)
20.11.2007, 18:10
|
Ответов: 143
Просмотров: 185,246
Re: Вопрос: OnPlayerDying
Necrosis
Спасибо. До лабиринтов с задачами, правда, пока еще далеко. Но когда дело дойдет - будет легче. В частности не знал, как это реализуется на практике - теперь знаю.
P.S. В следующий раз,...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
20.11.2007, 17:37
|
Ответов: 90
Просмотров: 126,166
Re: Альтернативаная система смерти
Не скажу, что за запрет на нападения.
Все таки это ущемление прав, в том числе и РП-игроков.
В моем варианте убиенный либо потратит с час на то что бы выбраться в мир живых или воскреснет, но...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
20.11.2007, 16:43
|
Ответов: 90
Просмотров: 126,166
Re: Альтернативаная система смерти
Если есть желающий, обладающие свободным временем, склонностью к РП и зачатками русской литературной речи - придумайте предсмертные фразы на все 9 алигнментов, желательно с разделением по полу. Если...
|
Раздел: Скриптинг, маппинг и диалогинг :)
20.11.2007, 16:06
|
Ответов: 143
Просмотров: 185,246
Re: Вопрос: OnPlayerDying
За скрипт спасибо, нашел у себя багу, понял, как реализовать одну фичу, но... он длительное время использует GetLastDying... Который возвращает последнего, активировавшего событие OnDying, который,...
|
Раздел: Скриптинг, маппинг и диалогинг :)
20.11.2007, 15:36
|
Ответов: 143
Просмотров: 185,246
|
Раздел: Скриптинг, маппинг и диалогинг :)
20.11.2007, 14:19
|
Ответов: 143
Просмотров: 185,246
Re: Вопрос: OnPlayerDying
Ага, ясно, так и предполагал. Спасибо.
По поводу выжать - мне надо просто разобраться в системе, а дальше реализую отключабельную систему выживаемости.
P.S. А старого скрипта, от которого отказался,...
|
Раздел: Скриптинг, маппинг и диалогинг :)
20.11.2007, 06:13
|
Ответов: 143
Просмотров: 185,246
|
Раздел: Скриптинг, маппинг и диалогинг :)
20.11.2007, 04:10
|
Ответов: 143
Просмотров: 185,246
Вопрос: OnPlayerDying
Когда и как работают скрипты в OnPlayerDying. Что нужно знать и чего бояться? Есть ли примеры по мимо дефолтных?
Вот мой вариант года, долженствующий уменьшать здоровье персонажа до -10, после чего...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
20.11.2007, 03:46
|
Ответов: 90
Просмотров: 126,166
Re: Альтернативаная система смерти
Necrosis
Понятно.
migg
Ставь NWN1 иди на Сиалу. У тебя месяц, что бы запомнить все лабиринты и проходить их не глядя. Об успехе доложи. (Хм, и извини, что я с тобой так резко разговариваю, хотя...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
19.11.2007, 19:57
|
Ответов: 90
Просмотров: 126,166
Re: Альтернативаная система смерти
Слово "лично" расшифруй. Заодно укажи координаты этого слова в моем первом посте, в данной теме.
Любой сможет расстаться с частью опыта и воскреснуть где пожелает. Нежелающие расставаться с опытом...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
19.11.2007, 19:37
|
Ответов: 90
Просмотров: 126,166
Re: Альтернативаная система смерти
Хм... первые непонятки. Событие OnPlayerDying должно, как следует из описание, выполняться каждый раз, когда здоровье персонажа опускается до или ниже 0 и, даже если здоровье опускается до -10 -...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
19.11.2007, 19:14
|
Ответов: 90
Просмотров: 126,166
Re: Альтернативаная система смерти
Lord of Madness
Можно, подумаю. Пишу Dying Script. Вроде как даже работает, так, как мне хочется, что странно. Напишу - выложу.
migg
Потому что не все классы в игре равны по силе и не все они...
|
Раздел: Обсуждение билдов
19.11.2007, 13:41
|
Ответов: 50
Просмотров: 29,620
Re: по поводу Неистовства
Верно. И, если я не ошибаюсь, был еще в оригинальном НВН2, в компании, бой с варваром на арене "кто правее". И вот он тогда мне доставил немало хлопот этим своим навыком, т.к. включал его будучи при...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
19.11.2007, 13:02
|
Ответов: 90
Просмотров: 126,166
Альтернативаная система смерти
В объятиях всесильной скуки, в то время, как выжившие грызуны затаились по норам и в темпе вальса плодят потомство, которому на роду написано умереть от моей руки, я предался размышлениям о жизни и...
|
Раздел: Всё о НВН2
15.11.2007, 14:53
|
Ответов: 128
Просмотров: 74,039
Re: А у ВАС тормозит НВН?
Виста намного более тормознутая. Даже в системках некоторых новых игру можну увидеть что-нибудь вроде Р4 2.3 (3.2 for Vista) тоже касается оперативы и видео.
Так что сноси ее к черту!
А так... Хм,...
|
Раздел: Всё о НВН2
14.11.2007, 17:07
|
Ответов: 128
Просмотров: 74,039
Re: А у ВАС тормозит НВН?
Хм, да нет... 20Gb... Возможно, в игре каким-то образом отключилось кэширование зон? Но я не имею ни малейшего представления - как его включить. Может, у кого-нибудь есть такая же проблема?
|
Раздел: Всё о НВН2
13.11.2007, 19:42
|
Ответов: 128
Просмотров: 74,039
Re: А у ВАС тормозит НВН?
AMD Dual Core 5200+, 2GB, 256mb
До установки Маски:
При переходах между локациями в СП успевал прочесть 2-3 строчки подсказок.
После установки Маски:
При переходах между локациями в СП успеваю...
|