Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
06.08.2007, 13:24
|
Ответов: 207
Просмотров: 110,724
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
03.08.2007, 09:08
|
Ответов: 102
Просмотров: 59,550
|
Раздел: Скриптинг, маппинг и диалогинг :)
02.08.2007, 10:35
|
Ответов: 56
Просмотров: 32,789
сразу говорю, что я нуп в этом деле поэтому...
сразу говорю, что я нуп в этом деле поэтому ошибки могут быть детскими. ПРоблема такая: создаю небольшой модуль. сохраняю. и уже после выбора персонажа он мне говорит, что модуль не может быть...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
02.08.2007, 08:47
|
Ответов: 207
Просмотров: 110,724
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
01.08.2007, 21:09
|
Ответов: 355
Просмотров: 142,143
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
01.08.2007, 21:00
|
Ответов: 207
Просмотров: 110,724
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
01.08.2007, 15:09
|
Ответов: 207
Просмотров: 110,724
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
01.08.2007, 11:10
|
Ответов: 207
Просмотров: 110,724
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
01.08.2007, 09:21
|
Ответов: 207
Просмотров: 110,724
ну знаешь, бывают и извращенцы маги, которые...
ну знаешь, бывают и извращенцы маги, которые берут фиты) согласен впринципе с тобой. а вообще самое рациональное привязывать к статам. так было на Равене. но там от статов не очень сильно зависело....
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
01.08.2007, 08:54
|
Ответов: 207
Просмотров: 110,724
ну на гениальность своих мыслей я нисколько не...
ну на гениальность своих мыслей я нисколько не претендую=)
просто смотри. Визы качают инту на максимум грубо говоря, что дает им бешеное кол-во скиллов. им хватает очков чтобы прокачать и нужные себе...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
01.08.2007, 08:34
|
Ответов: 207
Просмотров: 110,724
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
01.08.2007, 08:05
|
Ответов: 207
Просмотров: 110,724
Вот мое мнение. Был такое шард - Мистленд. там...
Вот мое мнение. Был такое шард - Мистленд. там было привязано все к скиллам. Так вот, пришло все к тому, что люди сначала раскачивали Виза полностью, а потом только основного персонажа. Вот к чему...
|