Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
24.04.2010, 13:16
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 762,515
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
вырубать кастера убийцей можно и без супер кинжала спокойно. качественно сделанному хипсеру это вполне по силам. а вообще им можно много кого вырубить. так что поэкспериментируй с билдами на...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
02.04.2010, 15:24
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 762,515
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
01.04.2010, 19:23
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 762,515
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
предлагаю ввести уникальные шмотки для разных классов.например кинжал убийцы с элем дамагом (типа 4 д6 или поболее) поставить ограничение по классу убийца -10 лвл рог 5 лвл к примеру т.е. смысл чтоб...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
30.03.2010, 18:10
|
Ответов: 39
Просмотров: 22,252
Re: Мобы 1-9
идея хорошая чё делать после 30-го лвл,но до 30 надо ещё докачаться,а тут всё тот же гемор с опытом и однообразными локами.бить мобов бывает весело когда на горизонте светит лвл ап - типа "вот щас...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
29.03.2010, 20:37
|
Ответов: 39
Просмотров: 22,252
Re: Мобы 1-9
тоже соглашусь. хотя - бы на 10-15 проц. экспу увеличили а то многие(как минимум я) из-за нудного кача бросают играть.всё равно онлайн 0 ,можно и в качестве эксперимента.тем более технически это не...
|
Раздел: Всё о сервере
28.03.2010, 13:00
|
Ответов: 42
Просмотров: 32,588
Re: Предлагаю создать Храм
он и написал - "Что касается РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ) я с игрочками не общаюсь.." а тут выдвинул интересное предложение насчёт храма,а ему ответили высокомерными поучениям,да и в игре он мне попадался...
|
Раздел: Всё о сервере
25.03.2010, 15:17
|
Ответов: 42
Просмотров: 32,588
|
Раздел: Всё о сервере
01.10.2009, 08:40
|
Ответов: 93
Просмотров: 64,839
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
29.09.2009, 14:21
|
Ответов: 182
Просмотров: 115,319
Re: Система отдыха
Как уже писали не ясен смысл новой системы,потому что и так реститься часто приходиться из-зи силы мобов а тут ещё и это.
Вот относительно малое кол-во людей онлайн это проблема.
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
29.09.2009, 10:25
|
Ответов: 182
Просмотров: 115,319
Re: Система отдыха
возможно эта система была бы гуд но при онлайне максимум 5-6 чел-к(например за тёмных) это ещё один геморрой.хотелось бы новых лок и мобов побольше а не доп.гемора.Если человеку нравиться играть...
|
Раздел: Всё о сервере
30.08.2009, 20:08
|
Ответов: 1,159
Просмотров: 466,279
|