Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
03.10.2008, 08:06
|
Ответов: 355
Просмотров: 141,345
Re: XP, шмот за килл в ПвП персов
хм, а как же быть тогда с борьбой за места кача?? тут уж без пвп на нейтральной территории не обойтись. представте...
встаешь с утра пораньше, думаешь норм покачаться, а там один задрот уже вторые...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
29.09.2008, 13:31
|
Ответов: 355
Просмотров: 141,345
Re: XP, шмот за килл в ПвП персов
nitx ну ты молодец, что ни там ни там не играл.
а вообще, как я понял, некоторые меня не совсем правильно поняли. я не за то чтобы взять под копирку какую то другую систему. я за то чтобы не...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
28.09.2008, 21:27
|
Ответов: 355
Просмотров: 141,345
Re: XP, шмот за килл в ПвП персов
Приветствую Дарсик! какими судьбами? однако, давно я на этот форум не заходил... ладно по сути
2. тебе кажется очевидной баланс классов в нвн 2, а мне почему то нет. количество престижей и самих...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
27.09.2008, 20:05
|
Ответов: 355
Просмотров: 141,345
Re: XP, шмот за килл в ПвП персов
хм... выскажу свое мнение:
1. пвп и алллаймент нельзя связывать между собой, потому что если данный шард планируется как пвп в первую очередь, - то не стоит ущемлять в правах тех, кто прокачал...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
27.09.2008, 16:02
|
Ответов: 110
Просмотров: 76,263
Re: АНТИАЛЬТ
хм. оч интересно а почему не будет но пвп лок? хотя как понял арена как ра то место где не смогут запинать после смерти)
а вообще, антиальт маст хев. ибо это очень парит когда люди альтуются. а...
|
Раздел: Всё о сервере
10.03.2008, 18:50
|
Ответов: 98
Просмотров: 56,000
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
10.03.2008, 06:18
|
Ответов: 1,077
Просмотров: 598,116
Re: Обсуждение XP система Раурина
прозьба к администрации - свести все описание хр системы в один пост...
по сабжу: имхо система где дают опыт в пати за тупо просмотр - располагает к покачайству. да, и скоость респа мобов и отдыха...
|
Раздел: Обсуждение билдов
06.03.2008, 12:13
|
Ответов: 324
Просмотров: 178,486
Re: Сорка
соглашусь с вами - 30 за летучу мышь - это прото нереально. за смерть снимают по 150, убивают оч часто... еще эту мышь фиг залочишь(маленькая слишком). был бы какой нибудь тренировочный лагерь, где...
|
Раздел: Обсуждение билдов
05.03.2008, 09:37
|
Ответов: 324
Просмотров: 178,486
Re: Сорка
2 Moonk: ну такая система была в 1м нвн. во втором ограничени мод ловкости заменили на некоторое "максимальный бонус брони от ловкости"
|
Раздел: Обсуждение билдов
05.03.2008, 09:12
|
Ответов: 324
Просмотров: 178,486
Re: Сорка
Рулон, спасибо за инфу)
Attacker: 1d20 + base attack bonus + bonus stat (see above for type) + attack bonuses
Defender: 10 + Dexterity bonus + Dodge AC bonus + Deflection AC bonus+ Size...
|
Раздел: Обсуждение билдов
05.03.2008, 08:18
|
Ответов: 324
Просмотров: 178,486
Re: Сорка
спасибо всем за оперативный ответ)
2 Moonk:
по поводу тамбла согласен(было лень читать описание скилла). но думаю 10 будет как раз, так как чар делается на тяжелую броню и щит... впрочем... а можно...
|
Раздел: Обсуждение билдов
05.03.2008, 00:00
|
Ответов: 324
Просмотров: 178,486
Re: Сорка
хм... почитал изречения местных госу... общий уровень игроком меня не порадовал. много не покрепленных аргумнтами выссказываний, конкретных расписанных билдов еще меньше.
по сабжу. не скажу что имею...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
04.03.2008, 21:41
|
Ответов: 102
Просмотров: 59,073
Re: Шаут
2 Тайлер:
то что у тебя много денег которые некуда девать - не проблема идеи глашатая, а скорее проблема экономической системы шарда. я могу привести пример где данная система действовала очень...
|