Вернуться   Raurin Forums > Поиск на форуме

Показано с 1 по 13, из 13.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: silma
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 03.10.2008, 08:06
Ответов: 355
Просмотров: 141,345
Автор silma
Re: XP, шмот за килл в ПвП персов

хм, а как же быть тогда с борьбой за места кача?? тут уж без пвп на нейтральной территории не обойтись. представте...
встаешь с утра пораньше, думаешь норм покачаться, а там один задрот уже вторые...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 29.09.2008, 13:31
Ответов: 355
Просмотров: 141,345
Автор silma
Re: XP, шмот за килл в ПвП персов

nitx ну ты молодец, что ни там ни там не играл.

а вообще, как я понял, некоторые меня не совсем правильно поняли. я не за то чтобы взять под копирку какую то другую систему. я за то чтобы не...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 28.09.2008, 21:27
Ответов: 355
Просмотров: 141,345
Автор silma
Re: XP, шмот за килл в ПвП персов

Приветствую Дарсик! какими судьбами? однако, давно я на этот форум не заходил... ладно по сути

2. тебе кажется очевидной баланс классов в нвн 2, а мне почему то нет. количество престижей и самих...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 27.09.2008, 20:05
Ответов: 355
Просмотров: 141,345
Автор silma
Re: XP, шмот за килл в ПвП персов

хм... выскажу свое мнение:

1. пвп и алллаймент нельзя связывать между собой, потому что если данный шард планируется как пвп в первую очередь, - то не стоит ущемлять в правах тех, кто прокачал...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 27.09.2008, 16:02
Ответов: 110
Важно: АНТИАЛЬТ
Просмотров: 76,263
Автор silma
Re: АНТИАЛЬТ

хм. оч интересно а почему не будет но пвп лок? хотя как понял арена как ра то место где не смогут запинать после смерти)
а вообще, антиальт маст хев. ибо это очень парит когда люди альтуются. а...
Раздел: Всё о сервере 10.03.2008, 18:50
Ответов: 98
Просмотров: 56,000
Автор silma
Re: Удаление персонажей с аккаунта

прошу удалить единственного персонажа с акка insanna
чара зовут Allatomir
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 10.03.2008, 06:18
Ответов: 1,077
Просмотров: 598,116
Автор silma
Re: Обсуждение XP система Раурина

прозьба к администрации - свести все описание хр системы в один пост...

по сабжу: имхо система где дают опыт в пати за тупо просмотр - располагает к покачайству. да, и скоость респа мобов и отдыха...
Раздел: Обсуждение билдов 06.03.2008, 12:13
Ответов: 324
Просмотров: 178,486
Автор silma
Re: Сорка

соглашусь с вами - 30 за летучу мышь - это прото нереально. за смерть снимают по 150, убивают оч часто... еще эту мышь фиг залочишь(маленькая слишком). был бы какой нибудь тренировочный лагерь, где...
Раздел: Обсуждение билдов 05.03.2008, 09:37
Ответов: 324
Просмотров: 178,486
Автор silma
Re: Сорка

2 Moonk: ну такая система была в 1м нвн. во втором ограничени мод ловкости заменили на некоторое "максимальный бонус брони от ловкости"
Раздел: Обсуждение билдов 05.03.2008, 09:12
Ответов: 324
Просмотров: 178,486
Автор silma
Re: Сорка

Рулон, спасибо за инфу)

Attacker: 1d20 + base attack bonus + bonus stat (see above for type) + attack bonuses
Defender: 10 + Dexterity bonus + Dodge AC bonus + Deflection AC bonus+ Size...
Раздел: Обсуждение билдов 05.03.2008, 08:18
Ответов: 324
Просмотров: 178,486
Автор silma
Re: Сорка

спасибо всем за оперативный ответ)

2 Moonk:
по поводу тамбла согласен(было лень читать описание скилла). но думаю 10 будет как раз, так как чар делается на тяжелую броню и щит... впрочем... а можно...
Раздел: Обсуждение билдов 05.03.2008, 00:00
Ответов: 324
Просмотров: 178,486
Автор silma
Thumbs down Re: Сорка

хм... почитал изречения местных госу... общий уровень игроком меня не порадовал. много не покрепленных аргумнтами выссказываний, конкретных расписанных билдов еще меньше.
по сабжу. не скажу что имею...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 04.03.2008, 21:41
Ответов: 102
Просмотров: 59,073
Автор silma
Re: Шаут

2 Тайлер:
то что у тебя много денег которые некуда девать - не проблема идеи глашатая, а скорее проблема экономической системы шарда. я могу привести пример где данная система действовала очень...
Показано с 1 по 13, из 13.

 

Часовой пояс GMT, время: 09:42.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru