Вернуться   Raurin Forums > Поиск на форуме

Показано с 1 по 25, из 49.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: iAgressor
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 23.07.2008, 12:32
Ответов: 38
Просмотров: 30,279
Автор iAgressor
Re: Система выпадения лута из игрока

и -- ключевие слова для познания данного игрового момента
Раздел: Прошлое, былое... 22.07.2008, 14:57
Ответов: 118
Просмотров: 87,703
Автор iAgressor
Re: Я ПОМНЮ !

-- а как же! // крещение баном ти уже прошел
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 22.07.2008, 14:47
Ответов: 38
Просмотров: 30,279
Автор iAgressor
Re: Система выпадения лута из игрока

-- жесть // какой подковерний смисл такого решения ?? кроме равития идеи повсеместного ресскила ниче не приходит на ум
-- как ето?/ а радостние ньюби -шакалята подбираюшие в тихаря чужой лут?/ их...
Раздел: Обсуждение билдов 22.03.2008, 10:49
Ответов: 106
Просмотров: 61,487
Автор iAgressor
Re: Бледный мастер

ну классический вариант на ПМа: воин-бард-РДД-ПМ... атака и урон небольшие, но большой АС, иммун к критам (но не к сникам), читает свитки, есть ЮМД и так по мелочи + 1
Раздел: Как стать рауринцем 08.11.2007, 13:45
Ответов: 10
Просмотров: 13,439
Автор iAgressor
Re: ВНИМАНИЕ! розыск)))

но уже в свою очередь сгинул Nom -))
Раздел: Архив 26.09.2007, 14:45
Ответов: 118
Просмотров: 59,413
Автор iAgressor
2Tyz +1

2Tyz +1
Раздел: Как стать рауринцем 25.08.2007, 12:13
Ответов: 38
Просмотров: 40,335
Автор iAgressor
2 Варлок миледи енто ... хотя у нее много...

2 Варлок
миледи енто ... хотя у нее много имен... гуддиха одна вообшем-)
судя по подписи совсем дoкатилась и стала линейшицей.. весьма прискорбно ...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 25.08.2007, 08:29
Ответов: 355
Просмотров: 136,639
Автор iAgressor
зачем вам ети скриншоти , свидетели, разборки и...

зачем вам ети скриншоти , свидетели, разборки и ДМи вислушиваюшие вопли обиженних и обяснения обвиняемих??,, все можно регулировать игровими средствами // бани в основном тока за чити/багоюз, за...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 24.08.2007, 17:11
Ответов: 355
Просмотров: 136,639
Автор iAgressor
Vitar курит шото жуткое ..

Vitar курит шото жуткое ..
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 23.08.2007, 13:13
Ответов: 355
Просмотров: 136,639
Автор iAgressor
-)

-)
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 23.08.2007, 07:11
Ответов: 355
Просмотров: 136,639
Автор iAgressor
автодизлайк при заходе и килл ем олллл!! так было...

автодизлайк при заходе и килл ем олллл!! так было и надо так чтоб и осталось..
Раздел: Трёп о разной ерунде 21.08.2007, 09:10
Ответов: 123
Просмотров: 78,205
Автор iAgressor
много ДМов чтота

много ДМов чтота
Раздел: Прошлое, былое... 07.08.2007, 10:53
Ответов: 118
Просмотров: 87,703
Автор iAgressor
хее Самир.. я помню мой монковор хвастался перед...

хее Самир.. я помню мой монковор хвастался перед ивелами-сопартийцами налаженными связями с гильдией воров Раурина ... твое имя не упоминалось есстественно -)) ...многие узнавали смогу ли достать...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 06.08.2007, 14:46
Ответов: 207
Важно: Крафт
Просмотров: 107,489
Автор iAgressor
Белор ето понятно. важно то, что можно найти...

Белор ето понятно. важно то, что можно найти виход в игрових рамках при реализации привязки крафта к статам (респективно классам) , а не коцать и мутить чето скриптами во славу Ктулху.
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 06.08.2007, 12:32
Ответов: 207
Важно: Крафт
Просмотров: 107,489
Автор iAgressor
-- оптимально, как ето и било - искать здоровяка...

-- оптимально, как ето и било - искать здоровяка и заманивать в пешери его //пусть долбает руду, а маг ему за енто чето даст, когда изготовит
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 03.08.2007, 16:25
Ответов: 207
Важно: Крафт
Просмотров: 107,489
Автор iAgressor
-- ага. да и в обкасте тоже , и вообше крафтить...

-- ага. да и в обкасте тоже , и вообше крафтить нужно без вешей,в голом виде -)
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 03.08.2007, 15:40
Ответов: 12
Просмотров: 11,871
Автор iAgressor
в магаз тоже дело , тока магаз ентот...

в магаз тоже дело , тока магаз ентот свитковий(библиотека в башне какой нить) сделать ее очень трудно доступной на какой нить далекой локе и библиотеку шоб охраняли нехилие хлопци-босси , ,, ...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 03.08.2007, 15:21
Ответов: 12
Просмотров: 11,871
Автор iAgressor
- да конечно.с каких ето вдруг?шоб...

- да конечно.с каких ето вдруг?шоб бедним-несчастним визам проше жилось шоли ? весь ассортимент свитков високих кругов магии просто необходимо в лут с мобов добавить по-чаше и при ПК шоб все свитки в...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 03.08.2007, 09:05
Ответов: 355
Просмотров: 136,639
Автор iAgressor
--:hah: сатри сталинец какой авторитарний .....

--:hah: сатри сталинец какой авторитарний .. противник демократии и узколобий хардлайнер-)) обсуждать можна ВСЕ имхо ибо тока в дисскусии можно принять правильное решение не замикаясь на своей типо...
Раздел: Трёп о разной ерунде 24.07.2007, 13:07
Ответов: 140
Просмотров: 80,159
Автор iAgressor
хммм,, Жаннет какая-то,,,

хммм,, Жаннет какая-то,,,
Раздел: Трёп о разной ерунде 18.07.2007, 17:07
Ответов: 140
Просмотров: 80,159
Автор iAgressor
2 моонк, договорились!..

2 моонк,
договорились!..
Раздел: Трёп о разной ерунде 18.07.2007, 16:46
Ответов: 140
Просмотров: 80,159
Автор iAgressor
A вот интересно,,на шарде что никого не...

A вот интересно,,на шарде что никого не убивают??,,ПвП есть вааще хоть какоето?,, а то чета не слишно никаких воплей и разборок на форуме,,даже странно и скучновато. -)
Раздел: Всё о сервере 17.07.2007, 10:53
Ответов: 603
Просмотров: 280,833
Автор iAgressor
-- аа,,ну тогда думаю квеста не будет за...

-- аа,,ну тогда думаю квеста не будет за неимением в наличии на шарде чистого друида-),,а не "чистий друид" если его ДМ или сам игрок не "скорявит" и сделан граммотно- очень даже в ниче в бою. так...
Раздел: Всё о сервере 17.07.2007, 08:47
Ответов: 603
Просмотров: 280,833
Автор iAgressor
-- ага,,Дм специально тебе чара "скорявит " для...

-- ага,,Дм специально тебе чара "скорявит " для квеста..отрежет че нить, заберет плюшек и шмота-)),,,
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 16.07.2007, 09:47
Ответов: 90
Просмотров: 120,546
Автор iAgressor
хе-хее,,как же енто без делевела...

хе-хее,,как же енто без делевела то??,,нее,,,уверен такого быть не может и не должно.
Показано с 1 по 25, из 49.

 

Часовой пояс GMT, время: 05:25.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru