Вернуться   Raurin Forums > Поиск на форуме

Показано с 1 по 7, из 7.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Ice Dragon
Раздел: Скриптинг, маппинг и диалогинг :) 24.04.2006, 07:13
Ответов: 22
Просмотров: 20,786
Автор Ice Dragon
То, что персонаж пытается сделать зависит от...

То, что персонаж пытается сделать зависит от игрока, а вот конечный результат этого действия зависит уже от параметров персонажа и броков кубиков. В чём разница между, если он пытается сбить кого-то...
Раздел: Скриптинг, маппинг и диалогинг :) 24.04.2006, 05:26
Ответов: 22
Просмотров: 20,786
Автор Ice Dragon
Unhappy Нееет, это совсем не то, что я хочу. 1) Ваши...

Нееет, это совсем не то, что я хочу.
1) Ваши засады будут стоять только в определённых местах, и через некоторое время станет известно, где на них можно наткнуться. Впрочем, я не говорю, что надо...
Раздел: Скриптинг, маппинг и диалогинг :) 23.04.2006, 20:42
Ответов: 22
Просмотров: 20,786
Автор Ice Dragon
Wink Ну мне она казалась тогда вполне умеренной :)...

Ну мне она казалась тогда вполне умеренной :) хотя и несколько несбалансированной - например некоторым классам нужно носить с собой в поход больше предметов и более высокой стоимости, чем другим, а...
Раздел: Скриптинг, маппинг и диалогинг :) 23.04.2006, 20:29
Ответов: 22
Просмотров: 20,786
Автор Ice Dragon
Arrow С точки зрения скриптера я конечно согласен, что...

С точки зрения скриптера я конечно согласен, что бандиты не будут вечно ждать в одной и той же засаде и что труп долго лежать не может, но с точки зрения игрока считаю это уж очень жестоким :(...
Раздел: Скриптинг, маппинг и диалогинг :) 23.04.2006, 20:03
Ответов: 22
Просмотров: 20,786
Автор Ice Dragon
Question Блин, вот этого я и боялся :( . Как же этот...

Блин, вот этого я и боялся :( . Как же этот персонаж или его друзья снова попадут на эту локацию? Или снова вешать флаг на хрен знает сколько времени? (опять же чек на поиск тут будет весьма в тему...
Раздел: Скриптинг, маппинг и диалогинг :) 23.04.2006, 19:42
Ответов: 22
Просмотров: 20,786
Автор Ice Dragon
Question Ну вы же и без скриптеров можете пока предложить,...

Ну вы же и без скриптеров можете пока предложить, как это хотелось бы логичнее и интереснее сделать, а про реализацию будем думать потом. (насколько мои познания позволяют - это вполне...
Раздел: Скриптинг, маппинг и диалогинг :) 23.04.2006, 17:43
Ответов: 22
Просмотров: 20,786
Автор Ice Dragon
Question засады a la Baldur's Gate

Есть идея создать засады как в Baldur's Gate, то есть при переходе между локациями есть определённый шанс, что игрок попадёт в небольшую локацию, в которой некая группа монстров устроила хорошо...
Показано с 1 по 7, из 7.

 

Часовой пояс GMT, время: 10:20.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru