Вернуться   Raurin Forums > Поиск на форуме

Показано с 1 по 5, из 5.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: anlong
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 25.07.2008, 03:25
Ответов: 1,077
Просмотров: 602,221
Автор anlong
Re: Обсуждение XP система Раурина

25*0,8*0,8*0,8*2,24*0,98=28eхр
очевидно нехватает еще 1 *0,8 тогда будет 22
37*0,8*0,99*2,24=65 домножаем на неизвестные 0,8 получаем 52
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 28.06.2008, 14:15
Ответов: 1,077
Просмотров: 602,221
Автор anlong
Re: Обсуждение XP система Раурина

ИМХО, главная ценность сейчас на шарде - живые мобы,
если так дальше дело пойдёт, то будет пвп пати на пати за мобов(т.к. большие пати теперь штрафуються), а не верх вс низ
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 13.06.2008, 07:49
Ответов: 1,077
Просмотров: 602,221
Автор anlong
Re: Обсуждение XP система Раурина

не я понимаю что у рпэшников квента> билда а у манчей наоборот,
но и под его квенту вполне легко делатеься играбельный и качабельный билд, не убер конешно но за себя постоять может, а ему видите ли...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 13.06.2008, 07:41
Ответов: 1,077
Просмотров: 602,221
Автор anlong
Re: Обсуждение XP система Раурина

BOGUS
насчёт того что мы нечего незнаем о фр, это ты зря
по крайней мере. я и мои знакомые прочли большинство переведенных книг по фр, и играли практически во все игры по днд
просто мы не устаём те...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 13.06.2008, 06:45
Ответов: 1,077
Просмотров: 602,221
Автор anlong
Re: Обсуждение XP система Раурина

Богус, как ты связываешь систему кача и рп? я этого категорически не понимаю...
у нас на кач используються 4 фразы: хххх дсу, вон моб, рест, гратз; какое может быть рп ?
А вобще система нормальная,...
Показано с 1 по 5, из 5.

 

Часовой пояс GMT, время: 17:25.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru