Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
25.07.2008, 03:25
|
Ответов: 1,077
Просмотров: 602,221
Re: Обсуждение XP система Раурина
25*0,8*0,8*0,8*2,24*0,98=28eхр
очевидно нехватает еще 1 *0,8 тогда будет 22
37*0,8*0,99*2,24=65 домножаем на неизвестные 0,8 получаем 52
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
28.06.2008, 14:15
|
Ответов: 1,077
Просмотров: 602,221
Re: Обсуждение XP система Раурина
ИМХО, главная ценность сейчас на шарде - живые мобы,
если так дальше дело пойдёт, то будет пвп пати на пати за мобов(т.к. большие пати теперь штрафуються), а не верх вс низ
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
13.06.2008, 07:49
|
Ответов: 1,077
Просмотров: 602,221
Re: Обсуждение XP система Раурина
не я понимаю что у рпэшников квента> билда а у манчей наоборот,
но и под его квенту вполне легко делатеься играбельный и качабельный билд, не убер конешно но за себя постоять может, а ему видите ли...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
13.06.2008, 07:41
|
Ответов: 1,077
Просмотров: 602,221
Re: Обсуждение XP система Раурина
BOGUS
насчёт того что мы нечего незнаем о фр, это ты зря
по крайней мере. я и мои знакомые прочли большинство переведенных книг по фр, и играли практически во все игры по днд
просто мы не устаём те...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
13.06.2008, 06:45
|
Ответов: 1,077
Просмотров: 602,221
Re: Обсуждение XP система Раурина
Богус, как ты связываешь систему кача и рп? я этого категорически не понимаю...
у нас на кач используються 4 фразы: хххх дсу, вон моб, рест, гратз; какое может быть рп ?
А вобще система нормальная,...
|