Раздел: Всё о сервере
25.05.2010, 19:56
|
Ответов: 303
Просмотров: 166,304
Re: Новости (обсуждение)
Система опыта должна быть желательно связана с богатством персонажа. На уровне n персонаж должен иметь определенное кол-во денег. Поэтому, кстати, плоха потеря опыта за смерть - она убивает смысл...
|
Раздел: Всё о сервере
02.01.2010, 02:59
|
Ответов: 303
Просмотров: 166,304
Re: Новости (обсуждение)
С Новым Годом вас, уважаемые! Как я уже сказал на другом ресурсе - счастья в личной и не только жизни, достатка и утраты негативных качеств всем уже пожелали - желаю всем побыстрее просохнуть и...
|
Раздел: Всё о сервере
26.04.2009, 15:10
|
Ответов: 303
Просмотров: 166,304
Re: Новости
Ну в общем-то все, что игнорит мантлу, игнорит и СР - и наоборот. Это в общем-то одно из корневых правил игры...
Хотя - ваше дело, мучайте, как хотите, но...
Просьба протестить, игнорирует ли...
|
Раздел: Всё о сервере
26.04.2009, 13:42
|
Ответов: 303
Просмотров: 166,304
Re: Новости
А от него только и толку было, что от глухоты, предоставляемой шаутом спасаться.
Из сайленса всегда можно было тупо выбежать.
А так данный фит обычно для дублирования круга использовали (только в...
|
Раздел: Всё о сервере
26.04.2009, 13:37
|
Ответов: 303
Просмотров: 166,304
Re: Нововведения
Арррр, еретики!
Тогда еще где-то 3 спелла надо в ту же корзину.
Кстати, данный фикс ослабляет классы:
1) Бард
2) Друид
3) Визард
|
Раздел: Всё о сервере
01.01.2009, 05:11
|
Ответов: 303
Просмотров: 166,304
|
Раздел: Всё о сервере
10.11.2008, 02:03
|
Ответов: 303
Просмотров: 166,304
Re: Нововведения на сервере.
- Поправлена эфирность фазовых пауков
- Поправлены графические артефакты на левой руке гоблинов
- Чуть-чуть ослаблены медведы
|
Раздел: Всё о сервере
14.10.2008, 10:01
|
Ответов: 303
Просмотров: 166,304
Re: Нововведения на сервере.
Ну вообще, ИМХО, приемлемые спасы кобольдов около 4 максимум, т.е. без всяких завышений вообще, юзер модифайер 0, так сказать... Ну а вообще, конечно, спасы должны быть в пределах 8 максимум...
|
Раздел: Всё о сервере
14.10.2008, 09:55
|
Ответов: 303
Просмотров: 166,304
Re: Нововведения на сервере.
Угу, даж скажу скока - мыши 2 хп, крысы 8, кобольды 16 (спасы сбрось пожалуйста). А у жуков забрать дрэйн, а то на них опять никто не ходит, )).
|
Раздел: Всё о сервере
14.10.2008, 08:58
|
Ответов: 303
Просмотров: 166,304
Re: Нововведения на сервере.
Ну, варлоком мне показалось, что сложно... 1 факт 95% верен - новые мыши 1 СР сильнее предыдущих, хоть и хп поменьше.
Друида-аасимара видел, даже пытался зачинку квеста сделать - не среагировала, ;).
|
Раздел: Всё о сервере
13.10.2008, 14:17
|
Ответов: 303
Просмотров: 166,304
Re: Нововведения на сервере.
1) Баньша на каче бесполезна на эпиках. Абсолютно. Ишаки, ишаки и айсы. Ну а вообще обкастовывает партию и курит.
3) Мда, норм сникер сникует по боди на 20-40 демеджа. Если он не может сниковать по...
|
Раздел: Всё о сервере
13.10.2008, 13:32
|
Ответов: 303
Просмотров: 166,304
Re: Нововведения на сервере.
Разве что нокнуть ред виза друевским ноком, )). Мантлу на 18-20 кругов собьют далеко не сразу, 2-3 морды вылетит, да и вторая мантла не за горами...
Кстати, в таком случае исход решится за полтора...
|
Раздел: Всё о сервере
13.10.2008, 13:22
|
Ответов: 303
Просмотров: 166,304
Re: Нововведения на сервере.
Ред визард, специализирующийся на абажуре, предпочтет баньше ишаки. Абажур - это магические дуэли, диспелл, морда, мантии и т.д. Никакой шилд (я вообще сомневаюсь, что против его морды что-то...
|
Раздел: Всё о сервере
13.10.2008, 13:02
|
Ответов: 303
Просмотров: 166,304
Re: Нововведения на сервере.
Рассмотрим такую картину - ред визард на абажуре + асс против 2-4 клеров/друев. Я ставлю на первых, если честно... У противника ни о каком обкасте не будет и речи - ну в случае трех подержится, в...
|
Раздел: Всё о сервере
13.10.2008, 12:44
|
Ответов: 303
Просмотров: 166,304
|
Раздел: Всё о сервере
13.10.2008, 08:58
|
Ответов: 303
Просмотров: 166,304
|
Раздел: Всё о сервере
13.10.2008, 08:25
|
Ответов: 303
Просмотров: 166,304
Re: Нововведения на сервере.
Энерджи иммунити - на персе может быть только 1 иммунитет, последующий сбивает предыдущий. Кстати, по правилам стака ДнД.
|
Раздел: Всё о сервере
23.09.2008, 09:30
|
Ответов: 303
Просмотров: 166,304
Re: Нововведения на сервере.
Онлайн повышать на рау пока не нужно. Сервер и так нестабилен, лагает и т.п. Следить за порядком вообще абсолютно невозможно. Кол-во ДМ-ов у нас, если что, пока от 1 до 2.
|
Раздел: Всё о сервере
20.09.2008, 14:01
|
Ответов: 303
Просмотров: 166,304
Re: Нововведения на сервере.
В Л2 играл с ее создания, знаю разницу между двумя сотнями онлайна, пятью сотнями онлайна, тремя тысячами онлайна и десятком тысяч (офф, там как раз схема сверху) прекрасно. На 1 единице, "локации",...
|
Раздел: Всё о сервере
19.09.2008, 22:47
|
Ответов: 303
Просмотров: 166,304
Re: Нововведения на сервере.
Не согласен насчет кол-ва народу. Абсолютно. Толпа тупеет. С небольшим кол-вом народу, как было на "старом" рау (до фракций) - вообще, в общем, самое оно было.
|
Раздел: Всё о сервере
18.09.2008, 11:03
|
Ответов: 303
Просмотров: 166,304
Re: Нововведения на сервере.
Движок для статквестов - штука сложная, пока рано... Мобы - чисто между делом, делаю ради ДМ квестов, из них 2 штуки на локах будут (бехолдер и Гаус). Гильдии - Зентов поставили в первую очередь....
|
Раздел: Всё о сервере
18.09.2008, 02:53
|
Ответов: 303
Просмотров: 166,304
Re: Нововведения на сервере.
Знаю. По причине долгого и сложного кача вроде... В онлайне редко появлялся, на мои квесты редко попадал. Малка вообще не дождался. Рофф хз почему ушел...
ЗЫ: а те квесты начальные аще по накурке в...
|
Раздел: Всё о сервере
17.09.2008, 21:25
|
Ответов: 303
Просмотров: 166,304
|
Раздел: Всё о сервере
17.09.2008, 14:20
|
Ответов: 303
Просмотров: 166,304
Re: Нововведения на сервере.
Левитация в НВН 2 невозможна. Кстати, если бы ее ввели, вы бы плакали от огромагов, у них по правилом левитация эт вилл, т.е. када захотят.
|
Раздел: Всё о сервере
17.09.2008, 10:34
|
Ответов: 303
Просмотров: 166,304
Re: Нововведения на сервере.
ИМХО, сейчас направление развития сервера - собрать нормальную, постоянную рабочую команду. О концепции думать сложно, когда некому ее реализовывать. Да и не всякая концепция возможна в реализации у...
|