Вернуться   Raurin Forums > Поиск на форуме

Показано с 1 по 25, из 35.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: ReBorn
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 10.02.2009, 08:51
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Автор ReBorn
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

мельша, идея верная... я тоже много на эту тему говорил, вот только никто не слышит или не хочет слышать...

и время отдыха (сна/медитации/молитвы) с чёрным экраном в течении 5 реальных минут

и...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 07.02.2009, 12:55
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Автор ReBorn
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

зачем полиморф? вон мой сорк в фулке танкует на 9м лвле... оббафался, а сникер в пати уже должен отрабатывать... и хватит такого обкаста на долго... можно до полу часа растянуть...
другой вопрос, что...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 07.02.2009, 12:51
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Автор ReBorn
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

О_о...
это что у тебя за маг, который не может таскать хотябы 100 фунтов веса???
я на сиале играл очень долго и скажу откровенно, что рест там вообще ничего не решал, там сбаллансированы фракции,...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 06.02.2009, 11:36
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Автор ReBorn
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

две морды, от кастер лвла 50, и тупо баньшу...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 06.02.2009, 09:36
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Автор ReBorn
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

Уважаемый Безликий выдал действительно потрясающую идею...
замены шмота на весч...
допустим такой моб-босс спаунится рэндумно... от 1 часа до 6 (реального времени) т. е. в среднем его за день можно...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 05.02.2009, 13:45
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Автор ReBorn
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

Мельша, на мой взгляд ты через чур сильно углубляешься в подробности... тут скорее вопрос о том, как привести рау к чему-то напоминющее БАЛЛАНС... (хотя это абсолютно не достижимый фактор) потому...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 05.02.2009, 13:29
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Автор ReBorn
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

а если взять не визардов, а сорков или избранников???
у них магия в крови или от бога, они ее не изучают а применяют, потому что попросту знают и порядок летоисчесления совсем иной...
:popc:
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 05.02.2009, 13:24
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Автор ReBorn
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

Я вобщем-то просто предложил теоретичеки возможные выходы из ситуации... дело в том, что таймаут на рест не до конца решает проблему...
заходит персонаж воим 30м лэвэлом, баффает лоулвл и выходит из...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 04.02.2009, 13:52
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Автор ReBorn
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

уважаемый, вы хотели сказать "что успел - сделал"... потому как можно - массу альтернатив предложить...
на пример:

вариант 1
--------------------
монку на 21 дать 5 дэмэджа позитивом, на 25 еще +5,...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 03.02.2009, 15:15
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Автор ReBorn
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

просто +5 не решит проблему... так шмот оденет и клер и аркан... в данном случае необходимы вещи только для определенных классов, причём делать их надо так, чтобы ЮМД не работал, т.е. увеличиваем...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 09.01.2009, 09:56
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Автор ReBorn
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

а мысль вобщем-то хорошая... и даже очень...
:popc:
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 09.12.2008, 11:17
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Автор ReBorn
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

ммм...
делали когда-то, что рессурект в храме снимает меньше ХР, нежели рессурект в локе... мало того, райз дед снимает в два раза больше опыта, нежели рессурект.
вот только там система снятия экспы...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 23.11.2008, 15:49
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Автор ReBorn
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

^...тоже считаю это не очень удачной идеей...
В любом случае есть надпись над персонажем, именующая его :)))

а вот как на счёт предложения убрать эту саму надпись...
но боюсь это будет не под...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 17.11.2008, 07:53
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Автор ReBorn
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

ты себе даже не можешь представить, как это отобразится на баллансе в игре... сорк и так почти самый сильный клас в игре... (виз на рау сильнее), так куда его еще усилять-то???
я понимаю харпера бы...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 28.10.2008, 07:42
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Автор ReBorn
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

т.к. ты друид и у тебя много ас и ты видешь сникера
следовательно в данной ситуации необходимо убивать в следующей очередности:
1. аркан (он атакующий кастер и самый опасный из противников)
2. сникер...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 27.10.2008, 16:14
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Автор ReBorn
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

ясное дело, что клера... вот только в условиях шарда его убить не арканом - ой как тяжко....
а арканом, еще нужно ОЧЕНЬ СИЛЬНО помахаться чтобы прокачаться...

потому на сегодняшний момент имбой...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 20.10.2008, 15:33
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Автор ReBorn
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

Золотые слова глаголишь, сын мой (нарицательно):popc:
если обеспечить любое передвижение мобов по карте - это уже интерес и сложность... а это будет ой как приветствоваться...
и будут большие...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 17.10.2008, 08:12
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Автор ReBorn
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

Я вначале даже не заметил всю утопичную суть поста...



ОТВЕТЫ:
1. создаётся отдельный акк, на котором фармится 50-100 чаров со всех сливаются деньги на другой акк и вуаля есть какие-то...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 16.10.2008, 16:47
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Автор ReBorn
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

у меня примерно такая же мечта, можно сказать, (цель - это реальная весч, а мечта - фантастическая) докачаться до лвла 26... своим убером и рассказывать в таверне сильвермуна какие дроу хорошие,...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 16.10.2008, 07:30
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Автор ReBorn
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

уже предлагал... и даже настаивал :)) на ответе... но глухо как в танке... я только усложнил и пожелал чтобы всё время было разное количество мобов в группе)

мои рассуждения (страшнючий...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 15.10.2008, 14:42
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Автор ReBorn
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

да и пусть вводят, хоть БГ и паладин будут востребованы... а то все тупо нейтралы...

не сможет убить)))
его в локу для нюбов не пустят :))))))))))
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 15.10.2008, 14:30
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Автор ReBorn
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

тогда уже фист будет с клером или друем... ведь в его требования входит и катсер и монк...
потому боюсь это будет сложно...

хотите дать шанс не имбо билдам - введите стороны и сразу все...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 15.10.2008, 10:53
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Автор ReBorn
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

1. да уж.. парочка мобов - валом...
тут нужен какой-то более серьёзный подход типа серия локаций "лес душ" в котором обитают существа-духи... они должны быть нормальными для шамана и сильными для...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 15.10.2008, 09:14
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Автор ReBorn
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

минус шамана в том, что нет мобов для него... а будь какой-то склеп или лес с духами... вот тогда всё стало бы на свои места...
а там 90% его плюшек никому не нужны.
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 13.10.2008, 15:49
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Автор ReBorn
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

асс - жестокий... очень... но правильный паладин убивает его с первого удара...
мельш, оспоришь?
Показано с 1 по 25, из 35.

 

Часовой пояс GMT, время: 03:33.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru