Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
10.02.2009, 08:51
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
мельша, идея верная... я тоже много на эту тему говорил, вот только никто не слышит или не хочет слышать...
и время отдыха (сна/медитации/молитвы) с чёрным экраном в течении 5 реальных минут
и...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
07.02.2009, 12:55
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
зачем полиморф? вон мой сорк в фулке танкует на 9м лвле... оббафался, а сникер в пати уже должен отрабатывать... и хватит такого обкаста на долго... можно до полу часа растянуть...
другой вопрос, что...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
07.02.2009, 12:51
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
О_о...
это что у тебя за маг, который не может таскать хотябы 100 фунтов веса???
я на сиале играл очень долго и скажу откровенно, что рест там вообще ничего не решал, там сбаллансированы фракции,...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
06.02.2009, 11:36
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
06.02.2009, 09:36
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Уважаемый Безликий выдал действительно потрясающую идею...
замены шмота на весч...
допустим такой моб-босс спаунится рэндумно... от 1 часа до 6 (реального времени) т. е. в среднем его за день можно...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
05.02.2009, 13:45
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Мельша, на мой взгляд ты через чур сильно углубляешься в подробности... тут скорее вопрос о том, как привести рау к чему-то напоминющее БАЛЛАНС... (хотя это абсолютно не достижимый фактор) потому...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
05.02.2009, 13:29
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
а если взять не визардов, а сорков или избранников???
у них магия в крови или от бога, они ее не изучают а применяют, потому что попросту знают и порядок летоисчесления совсем иной...
:popc:
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
05.02.2009, 13:24
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Я вобщем-то просто предложил теоретичеки возможные выходы из ситуации... дело в том, что таймаут на рест не до конца решает проблему...
заходит персонаж воим 30м лэвэлом, баффает лоулвл и выходит из...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
04.02.2009, 13:52
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
уважаемый, вы хотели сказать "что успел - сделал"... потому как можно - массу альтернатив предложить...
на пример:
вариант 1
--------------------
монку на 21 дать 5 дэмэджа позитивом, на 25 еще +5,...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
03.02.2009, 15:15
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
просто +5 не решит проблему... так шмот оденет и клер и аркан... в данном случае необходимы вещи только для определенных классов, причём делать их надо так, чтобы ЮМД не работал, т.е. увеличиваем...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
09.01.2009, 09:56
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
09.12.2008, 11:17
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
ммм...
делали когда-то, что рессурект в храме снимает меньше ХР, нежели рессурект в локе... мало того, райз дед снимает в два раза больше опыта, нежели рессурект.
вот только там система снятия экспы...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
23.11.2008, 15:49
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
^...тоже считаю это не очень удачной идеей...
В любом случае есть надпись над персонажем, именующая его :)))
а вот как на счёт предложения убрать эту саму надпись...
но боюсь это будет не под...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
17.11.2008, 07:53
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
ты себе даже не можешь представить, как это отобразится на баллансе в игре... сорк и так почти самый сильный клас в игре... (виз на рау сильнее), так куда его еще усилять-то???
я понимаю харпера бы...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
28.10.2008, 07:42
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
т.к. ты друид и у тебя много ас и ты видешь сникера
следовательно в данной ситуации необходимо убивать в следующей очередности:
1. аркан (он атакующий кастер и самый опасный из противников)
2. сникер...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
27.10.2008, 16:14
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
ясное дело, что клера... вот только в условиях шарда его убить не арканом - ой как тяжко....
а арканом, еще нужно ОЧЕНЬ СИЛЬНО помахаться чтобы прокачаться...
потому на сегодняшний момент имбой...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
20.10.2008, 15:33
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Золотые слова глаголишь, сын мой (нарицательно):popc:
если обеспечить любое передвижение мобов по карте - это уже интерес и сложность... а это будет ой как приветствоваться...
и будут большие...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
17.10.2008, 08:12
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Я вначале даже не заметил всю утопичную суть поста...
ОТВЕТЫ:
1. создаётся отдельный акк, на котором фармится 50-100 чаров со всех сливаются деньги на другой акк и вуаля есть какие-то...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
16.10.2008, 16:47
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
у меня примерно такая же мечта, можно сказать, (цель - это реальная весч, а мечта - фантастическая) докачаться до лвла 26... своим убером и рассказывать в таверне сильвермуна какие дроу хорошие,...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
16.10.2008, 07:30
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
уже предлагал... и даже настаивал :)) на ответе... но глухо как в танке... я только усложнил и пожелал чтобы всё время было разное количество мобов в группе)
мои рассуждения (страшнючий...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
15.10.2008, 14:42
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
15.10.2008, 14:30
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
тогда уже фист будет с клером или друем... ведь в его требования входит и катсер и монк...
потому боюсь это будет сложно...
хотите дать шанс не имбо билдам - введите стороны и сразу все...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
15.10.2008, 10:53
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
1. да уж.. парочка мобов - валом...
тут нужен какой-то более серьёзный подход типа серия локаций "лес душ" в котором обитают существа-духи... они должны быть нормальными для шамана и сильными для...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
15.10.2008, 09:14
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
13.10.2008, 15:49
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,265
|