Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
26.06.2008, 13:50
|
Ответов: 1,077
Просмотров: 602,249
Re: Обсуждение XP система Раурина
УУУ зачем рдд порезали? Файтерам итак туго приходится - вокруг маги дивайны да роги.. и от всех высока вероятность люлей отхватить.....
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
14.03.2008, 11:35
|
Ответов: 1,077
Просмотров: 602,249
Re: Обсуждение XP система Раурина
Согласен с Мелшином, недавно пробовали - мой полуорк 17 уровня притащил с собой клера 7 и ли 8-го и вора 11-го на огров. Полуорк мой их шинкует как капусту, а в пати ребята получают опыта столько же...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
10.03.2008, 23:55
|
Ответов: 1,077
Просмотров: 602,249
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
10.03.2008, 12:26
|
Ответов: 1,077
Просмотров: 602,249
Re: Обсуждение XP система Раурина
нее, такого нам конечно не надо) но если у рассы плюшка не работает и бонусы все ее по крутости не превосходят стандлартные рассы - зачем этот есл +1?)
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
10.03.2008, 11:59
|
Ответов: 1,077
Просмотров: 602,249
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
10.03.2008, 00:59
|
Ответов: 1,077
Просмотров: 602,249
Re: Обсуждение XP система Раурина
Вставлю и своё нытье)
На мой взгляд, оптивальный вариант - резать получаемую экспу ( например -20% для тех же тенаси), но убрать +1 уровня при сравнении уровня с мобами и убрать есл. Это вполне...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
09.03.2008, 00:41
|
Ответов: 1,077
Просмотров: 602,249
Re: Обсуждение XP система Раурина
Сегодня начал качать нового перса - в 90% случаев опыта на мышах давали ноль. При этом зачемто выводится полный отчет по всем коэффециентам. Заметил в чем проблемма - коэффециент урон группы почти...
|