Вернуться   Raurin Forums > Поиск на форуме

Показано с 1 по 16, из 16.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: nitx
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 28.08.2009, 15:41
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,016
Автор nitx
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

а возможно вешать энчант бонус на перчи? Я насколько помню нет :)
п.с. всегда мечтал о перчах с кином :)
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 08.06.2009, 02:04
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,016
Автор nitx
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

Какие сейчас фиксы классов\спеллов\реста\экспы? Если не сложно, пожалста, обновите 1ые посты прикрепленных тем в этом разделе правильной информацией, а то искать все среди тем в 172+ страниц очень...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 22.11.2008, 13:01
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,016
Автор nitx
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

1ый (отдельно) - не реализуем полностью и глуп.
1-2-3 - имба. Кастеры щаз итак ппц, а они еще сильнее станут. И наскока мне кажется это не соответствует стилю нвна )
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 22.11.2008, 10:11
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,016
Автор nitx
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 16.11.2008, 12:02
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,016
Автор nitx
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

в условиях кастерского хаста это ничто.

имхо - шмотки\банки - все их спеллы с раунд\лвл - длительность *3
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 18.10.2008, 11:14
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,016
Автор nitx
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

О_о. А не проще сделать:
если у моба не 100% хелс и он расположен не в триггере своего респа, то - тупо стоит, пинает чтонибудь до начала следущего респа (по веремени), патом: проверить есть ли...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 11.10.2008, 09:49
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,016
Автор nitx
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

+1. Я это уже хз скока раз говорил. Наверно всем нравится смотреть на однообразный кач (кажется что который никогда не закончится) на 1 месте и за.. (думаю щаз забанют:D ) замучивать мышку с клавой.
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 17.05.2008, 12:09
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,016
Автор nitx
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

хм... ваще слышал что о2нц в нвн1 и дмов убивал:) Так что - возможно все.
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 17.05.2008, 10:15
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,016
Автор nitx
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

шмот не нада за гвардов, ну можно только дефолт дроп как с мобов 30лвла. Против своих можно скрипт сделать.
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 17.05.2008, 09:56
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,016
Автор nitx
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

причем тут гварды и нубокил?

по своему опыту магу сказать что без скрипта гораздо интереснее:) Нопример,
1а фракция всеми хаями ушла на боса, приходят а 2ая город уже снесла и кемперит. В итоге...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 16.05.2008, 22:14
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,016
Автор nitx
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

почему это? Можно сделать как за моба 30 лвл, гварды же не сильно слабые получились?:)
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 23.10.2007, 13:04
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,016
Автор nitx
шаут бы:), чтобы пати себе искать

шаут бы:), чтобы пати себе искать
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 22.10.2007, 12:44
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,016
Автор nitx
А на серве уже кап30, аддоновские рассы\классы?

А на серве уже кап30, аддоновские рассы\классы?
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 22.10.2007, 12:35
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,016
Автор nitx
ы, лучшебы он вместо мобов шмот кидал:)

ы, лучшебы он вместо мобов шмот кидал:)
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 22.10.2007, 04:30
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,016
Автор nitx
ДМы - зло ©

ДМы - зло ©
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 20.10.2007, 12:53
Ответов: 1,893
Просмотров: 768,016
Автор nitx
а что плохово в эпик лвлах? Мне вот, например,...

а что плохово в эпик лвлах? Мне вот, например, наоброт не нравится кап20, т. к. билдом особо не размахнешься, и кастеры сильнее на кап 20 сильнее чем контактники.
Показано с 1 по 16, из 16.

 

Часовой пояс GMT, время: 16:06.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru