Raurin Forums
>
Поиск на форуме
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Справка
Пользователи
Календарь
Сообщения за день
Поиск
Поиск на форуме
Show Threads
Show Posts
Tag Search
Расширенный поиск
К странице...
Показано с 1 по 12, из 12.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Ginryuu
Раздел:
Скриптинг, маппинг и диалогинг :)
27.07.2007, 14:56
Ответов:
143
Важно:
Общие вопросы.
Просмотров:
181,539
Автор
Ginryuu
Полигонов там около 8500. Это из-за сглаживания в...
Полигонов там около 8500. Это из-за сглаживания в 2 итерации. Даже не знаю как и у кого будет работать - поэтому и спросил. Вообще я делал первое что придет в голову со сложной формой и бальшим...
Раздел:
Скриптинг, маппинг и диалогинг :)
27.07.2007, 03:57
Ответов:
143
Важно:
Общие вопросы.
Просмотров:
181,539
Автор
Ginryuu
УРА! я все-таки разобрался! Вобщем технологию я...
УРА! я все-таки разобрался! Вобщем технологию я освоил. В принципе смогу сделать любой эквип.
*.ddc вскрывается фотошопом при наличии плагина...
Раздел:
Скриптинг, маппинг и диалогинг :)
26.07.2007, 09:59
Ответов:
143
Важно:
Общие вопросы.
Просмотров:
181,539
Автор
Ginryuu
Все. понял. Маппинг кладется в максе как обычно....
Все. понял.
Маппинг кладется в максе как обычно. Просто текстурные карты должны быть в формате *.dds - это меня и смущало. Щас буду искать что за формат такой и каким образом делаются отсылки на...
Раздел:
Скриптинг, маппинг и диалогинг :)
26.07.2007, 09:02
Ответов:
143
Важно:
Общие вопросы.
Просмотров:
181,539
Автор
Ginryuu
спс глянул щит в тулсете - явно пора ковыряться с...
спс
глянул щит в тулсете - явно пора ковыряться с маппингом.
Раздел:
Скриптинг, маппинг и диалогинг :)
26.07.2007, 00:52
Ответов:
143
Важно:
Общие вопросы.
Просмотров:
181,539
Автор
Ginryuu
http://bigdragonlair.narod.ru/w_she_towr05.MDB htt...
http://bigdragonlair.narod.ru/w_she_towr05.MDB
http://bigdragonlair.narod.ru/w_she_towr06.MDB
2 варианта щита (сначала минут 20 измывался над кубиком а потом несколько часов думал чего нехватает -...
Раздел:
Скриптинг, маппинг и диалогинг :)
25.07.2007, 18:54
Ответов:
143
Важно:
Общие вопросы.
Просмотров:
181,539
Автор
Ginryuu
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2PlugIns.D...
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2PlugIns.Detail&id=27
плагин для макса. Нашел вчера. Конвертировать просто импортом. Там много лишних настроек включено - во 2й секции лучше все повыключать....
Раздел:
Скриптинг, маппинг и диалогинг :)
25.07.2007, 18:03
Ответов:
143
Важно:
Общие вопросы.
Просмотров:
181,539
Автор
Ginryuu
Первый эксперимент по внедрению собственной...
Первый эксперимент по внедрению собственной модельки в НВН прошел успешно :)
http://bigdragonlair.narod.ru/w_Gsword10_a.MDB
Кладем в оверрайд (переименовывать НЕЛЬЗЯ - весь день возился чтобы понять...
Раздел:
Скриптинг, маппинг и диалогинг :)
24.07.2007, 22:35
Ответов:
143
Важно:
Общие вопросы.
Просмотров:
181,539
Автор
Ginryuu
Кстати сабля Гитъянки которая еще так весело...
Кстати сабля Гитъянки которая еще так весело светилась как будто была собрана из осколков состоит из 3х практически одинаковых частей - видимо чтобы светилось погуще :)
Раздел:
Скриптинг, маппинг и диалогинг :)
24.07.2007, 20:26
Ответов:
143
Важно:
Общие вопросы.
Просмотров:
181,539
Автор
Ginryuu
Наконец то восстановил 3д макс после...
Наконец то восстановил 3д макс после переустановки системы и расковырял пару моделек. Завтра посмотрю каким образом НВН создает сглаживание и можно начинать. Вобщем если есть идеи каких моделей...
Раздел:
Скриптинг, маппинг и диалогинг :)
20.07.2007, 22:46
Ответов:
143
Важно:
Общие вопросы.
Просмотров:
181,539
Автор
Ginryuu
как я понял надо положить в оверрайд файл новой...
как я понял надо положить в оверрайд файл новой модельки и измененный файл 2DA таблицы где дописаны все характеристики новой модельки. Это все?
Кстати в какой таблице хранятся характеристики оружия?...
Раздел:
Скриптинг, маппинг и диалогинг :)
18.07.2007, 13:16
Ответов:
143
Важно:
Общие вопросы.
Просмотров:
181,539
Автор
Ginryuu
Судя по мануалам на Ваулте добавлять в игру...
Судя по мануалам на Ваулте добавлять в игру ничего нельзя - только менять.
Это так или я не там ищу? В игре конечно есть корявые и безвкусные модели но они не настолько плохи чтобы их заменять.
Раздел:
Скриптинг, маппинг и диалогинг :)
17.07.2007, 20:04
Ответов:
143
Важно:
Общие вопросы.
Просмотров:
181,539
Автор
Ginryuu
Почитал мануалы, начал ковыряться с добавлением...
Почитал мануалы, начал ковыряться с добавлением собственного контента. Видимо ресурсы специально глубоко не засовывали - все модельки в зипах лежат. Остается вопрос: как добавить туда новые? Например...
Показано с 1 по 12, из 12.
Часовой пояс GMT, время:
05:04
.
Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление:
raurin.ru
-- English (US)
-- Русский (RU)
Raurin
-
Архив
-
Вверх