Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
27.07.2008, 14:04
|
Ответов: 290
Просмотров: 117,862
Re: Обсуждение бестиария шарда
1) Хреновая, стало быть, из тебя жрица... (прошу прощения за вульгарность).
2) Убедительная и настойчивая просьба пролистать форум (его нвн2 раздел как минимум), прежде чем начинать/продолжать...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
08.06.2008, 12:23
|
Ответов: 290
Просмотров: 117,862
Re: Каких мобов вы бы хотели видеть на шарде?
Ты перечисляешь глюки всех мобов того времени, а не только арконов (агро ->уходишь из поля зрения моба -> атакуюешь без последующего агро). С них падал лонг +5 и дюпились отдизарменные ими пушки...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
08.06.2008, 11:55
|
Ответов: 290
Просмотров: 117,862
Re: Каких мобов вы бы хотели видеть на шарде?
2 Хел
Это было в режиме FYI (for your information), с тем чтобы игроки давали более взвешенный и осознанный ответ, кто-то - очень хочется верить - просмотрит обсуждения других кусков системы. Ты...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
08.06.2008, 06:23
|
Ответов: 290
Просмотров: 117,862
Re: Каких мобов вы бы хотели видеть на шарде?
1) Опрос опоздал примерно на год.
2) Мнение игроков в лучшем случае будет замечено, т.к. это команда решает, каким она хочет видеть шард, а нравится-не нравится – это уже личные трудности каждого....
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
24.12.2007, 10:45
|
Ответов: 290
Просмотров: 117,862
Re: Обсуждение бестиария шарда
Подумалось, что туда наверно просто поставили Dire Badger - без типичной для рау "адаптации под пати". Т.е. это просто стандартный нвн2-ужасный барсук. Настолько стандартно-ужасный, что сливает...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
14.12.2007, 19:07
|
Ответов: 290
Просмотров: 117,862
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
07.12.2007, 10:45
|
Ответов: 290
Просмотров: 117,862
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
07.12.2007, 10:38
|
Ответов: 290
Просмотров: 117,862
Re: Обсуждение бестиария шарда
В продолжение мысли. Все игроки шарда поделились на три категории.
1. Дивайны. Прошу заметить, что они не бессмертны и тоже иногда нуждаются в ресе (простейший вариант: прошла квик морда, следом...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
07.12.2007, 10:07
|
Ответов: 290
Просмотров: 117,862
Re: Обсуждение бестиария шарда
У меня такой простой вопрос: зачем были придуманы виверны? Информация к размышлению: убить их могут только дивайны, всех остальных они щелкают как орехи. Дивайны туда не пойдут, ибо в одиночку их...
|