Вернуться   Raurin Forums > Поиск на форуме

Показано с 1 по 9, из 9.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Vitar
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 27.07.2008, 14:04
Ответов: 290
Просмотров: 117,862
Автор Vitar
Re: Обсуждение бестиария шарда

1) Хреновая, стало быть, из тебя жрица... (прошу прощения за вульгарность).
2) Убедительная и настойчивая просьба пролистать форум (его нвн2 раздел как минимум), прежде чем начинать/продолжать...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 08.06.2008, 12:23
Ответов: 290
Просмотров: 117,862
Автор Vitar
Re: Каких мобов вы бы хотели видеть на шарде?

Ты перечисляешь глюки всех мобов того времени, а не только арконов (агро ->уходишь из поля зрения моба -> атакуюешь без последующего агро). С них падал лонг +5 и дюпились отдизарменные ими пушки...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 08.06.2008, 11:55
Ответов: 290
Просмотров: 117,862
Автор Vitar
Re: Каких мобов вы бы хотели видеть на шарде?

2 Хел
Это было в режиме FYI (for your information), с тем чтобы игроки давали более взвешенный и осознанный ответ, кто-то - очень хочется верить - просмотрит обсуждения других кусков системы. Ты...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 08.06.2008, 06:23
Ответов: 290
Просмотров: 117,862
Автор Vitar
Re: Каких мобов вы бы хотели видеть на шарде?

1) Опрос опоздал примерно на год.
2) Мнение игроков в лучшем случае будет замечено, т.к. это команда решает, каким она хочет видеть шард, а нравится-не нравится – это уже личные трудности каждого....
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 24.12.2007, 10:45
Ответов: 290
Просмотров: 117,862
Автор Vitar
Re: Обсуждение бестиария шарда

Подумалось, что туда наверно просто поставили Dire Badger - без типичной для рау "адаптации под пати". Т.е. это просто стандартный нвн2-ужасный барсук. Настолько стандартно-ужасный, что сливает...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 14.12.2007, 19:07
Ответов: 290
Просмотров: 117,862
Автор Vitar
Re: Обсуждение бестиария шарда

И у каждого на плече по клыкастому жирному барсуку.
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 07.12.2007, 10:45
Ответов: 290
Просмотров: 117,862
Автор Vitar
Re: Обсуждение бестиария шарда

Кстати вопрос: как так получилось, что СКЕЛЕТЫ ЛЕЧАТСЯ ХИЛАМИ?
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 07.12.2007, 10:38
Ответов: 290
Просмотров: 117,862
Автор Vitar
Re: Обсуждение бестиария шарда

В продолжение мысли. Все игроки шарда поделились на три категории.

1. Дивайны. Прошу заметить, что они не бессмертны и тоже иногда нуждаются в ресе (простейший вариант: прошла квик морда, следом...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 07.12.2007, 10:07
Ответов: 290
Просмотров: 117,862
Автор Vitar
Re: Обсуждение бестиария шарда

У меня такой простой вопрос: зачем были придуманы виверны? Информация к размышлению: убить их могут только дивайны, всех остальных они щелкают как орехи. Дивайны туда не пойдут, ибо в одиночку их...
Показано с 1 по 9, из 9.

 

Часовой пояс GMT, время: 16:05.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru