Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
03.05.2009, 00:39
|
Ответов: 110
Просмотров: 78,819
Re: АНТИАЛЬТ
Радует, что появилась антиальт система, но она приносит неудобства. Хотелось, чтобы учитывались боевой режим и наличии вражеских игроков в локации (если перечисленного добра нету то перезаход в игру...
|
Раздел: Всё о сервере
02.05.2009, 17:43
|
Ответов: 1,159
Просмотров: 484,285
Re: Раздача ключей
я имею 1н ключик но нужно 3 разных, пробовал вводить другие с имеющимся но все четно
|
Раздел: Всё о сервере
02.05.2009, 16:42
|
Ответов: 1,159
Просмотров: 484,285
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
04.08.2008, 18:07
|
Ответов: 1,077
Просмотров: 616,227
Re: Обсуждение XP система Раурина
Главный дисбаланс между кастерами и не кастерами – отсутствие легкодоступного шмота. Ежели бабло потечёт рекой и будут торговцы с шмотом хотя бы до 20 левела, то это исправит положение. По поводу...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
25.07.2008, 22:59
|
Ответов: 1,077
Просмотров: 616,227
Re: Обсуждение XP система Раурина
Здрасти, мучил мышей в канализации, заметил следующее - при убийстве с 1го удара – 25 экспы, ежели дольше то меньше, например 3. При этом изменяется некий параметр в логе «Урон группы» но я 1н… Это...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
19.10.2007, 14:46
|
Ответов: 1,077
Просмотров: 616,227
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
19.10.2007, 14:36
|
Ответов: 1,077
Просмотров: 616,227
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
19.10.2007, 14:22
|
Ответов: 1,077
Просмотров: 616,227
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
19.10.2007, 14:05
|
Ответов: 1,077
Просмотров: 616,227
|