Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
16.11.2010, 16:13
|
Ответов: 119
Просмотров: 70,945
Re: Дроп
до этого лук +2 падал, такой как в магазине...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
15.11.2010, 17:42
|
Ответов: 119
Просмотров: 70,945
Re: Дроп
Лут с гоблинов в локации "Серебрянный лес - самая восточнвая часть" выпадал неоднократно, но был пустой.
http://s012.radikal.ru/i321/1011/81/91017eb6f5cdt.jpg...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
06.11.2010, 21:12
|
Ответов: 14
Просмотров: 14,427
Re: Банковская система
Банк вообще как работает, а то подхожу к банкиру он отвечает "Просим извинить нас за причиненные неудобства, но наш смотритель потерял ключ от хранилища и пока рабочие взламывают сейф мы не сможем...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
06.11.2010, 19:22
|
Ответов: 38
Просмотров: 32,736
Re: Система выпадения лута из игрока
Вчера с другом качались в пати, нас убили. Самое чудное что они для нас были "синими" то есть мы их атаковать не могли, ПВП режим был отключен, а они нас бить могли. Один из ганкеров точно выше нас...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
04.11.2010, 20:39
|
Ответов: 17
Просмотров: 12,518
Re: Дизарм
Играл в НВН первый на шардах очень давно, начал играть у вас теперь как будто вообще в НВН не играл не помню ничего, приходится читать все снова =). В Ворлд оф Варкрафт еще играл, вообще на счет...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
04.11.2010, 15:45
|
Ответов: 17
Просмотров: 12,518
Re: Дизарм
Из головы, нужны будут идеи спрашивайте.
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
03.11.2010, 22:05
|
Ответов: 17
Просмотров: 12,518
Re: Дизарм
А можно сделать чтоб при использование дизарма цель не теряла оружие, а получал к примеру дебаф на 100% промаха на 1 раунд или определенное время? Я считаю это более менее нормальная компенсация.
|
Раздел: Всё о сервере
02.11.2010, 16:28
|
Ответов: 1,159
Просмотров: 479,926
|